SAM LE POMPIER Quad Police + 1 Figurine - SMOBY
Fonctionnalités
- Quad de police pour jeu de rôle
- Figurine articulée
- Accessoires de mission : panneau de signalisation, jumelles, mégaphone, radio
- Mains en forme de pinces pour faciliter la tenue des accessoires
- Accessoires manipulables par l’enfant pour mettre en scène des scénarios
Avantages
- Stimule l’imagination et la narration
- Encourage le jeu de rôle et l’empathie via des rôles d’action
- Favorise la motricité fine grâce à la manipulation des accessoires
- Soutient la sociabilité lors du jeu à plusieurs (tours de rôle)
- Développe la compréhension de la signalisation et de la communication dans les scénarios
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12,77 EUR3,0
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Darty FR
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Un quad de police pour rejouer les missions de Sam
Ce quad de police inspiré de l’univers de Sam le Pompier invite les enfants à recréer des scènes d’intervention à la maison comme dans la cour. Avec sa figurine articulée, l’enfant peut varier les postures (repérage, discussion, mobilisation) et mettre en scène des “missions” du quotidien : patrouille, contrôle, localisation d’un problème… Les accessoires pensés pour être pris en main par la figurine (mains en forme de pinces) rendent le jeu plus fluide et donnent du réalisme aux rôles.
Particulièrement adapté aux jeunes enfants qui aiment les histoires avec des personnages, ce jouet convient aux profils curieux, dynamiques et à l’aise dans le jeu d’imitation. La présence d’éléments de “communication” (mégaphone, radio) et d’observation (jumelles, panneau de signalisation) stimule l’imagination tout en favorisant la narration : “Que voit-on ? Que décide-t-on ?”.
Un excellent choix pour un anniversaire ou un cadeau du quotidien, seul ou à plusieurs, pour encourager la sociabilité (tour de rôle) et la motricité fine lors de la manipulation des accessoires.
| ean | 4006592062675 |
|---|---|
| brand | SIMBA.DICKIE.GROUP |
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et quand jouer ?
Idéal pour les enfants dès le début du jeu d’imitation, surtout s’ils aiment les véhicules d’action et les personnages d’aventure. À utiliser en intérieur (salon, chambre) ou en jeu au sol en extérieur, pour inventer des parcours et des scénarios “police”.
Conseils de jeu
Proposez des mini-missions simples : “repérer”, “faire signe”, “transmettre une info”. En famille, alternez les rôles (conducteur, observateur, agent qui indique le panneau) pour soutenir l’attention et développer l’échange.