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Majorette

Majorette

SKU : 3467452038017

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Fonctionnalités

  • Véhicule agricole miniature à l’échelle 1/64
  • Fabrication en métal (die-cast)
  • Flyer collector inclus
  • Existe en plusieurs couleurs ou modèles

Avantages

  • Favorise l’imagination et les jeux de rôle réalistes autour de la ferme
  • Encourage la manipulation et la motricité fine
  • Développe la logique à travers l’enchaînement d’actions (transporter, déplacer, ranger)
  • Crée des moments de jeu partagés en famille avec d’autres véhicules
  • Soutient l’éveil par l’observation d’un univers thématique (engins agricoles)

Un véhicule agricole miniature pour rejouer la vie à la ferme

Ce petit véhicule agricole de la gamme de modèles de ferme, à l’échelle 1/64, invite les enfants à recréer des scènes du quotidien : charger, déplacer, imaginer des livraisons… Avec sa fabrication en métal (die-cast), il se prête bien aux manipulations répétées et aux jeux “qui roulent” sur un coin de table, au sol ou dans une zone de jeu dédiée.

Le flyer collector inclus ajoute un côté “découverte” : l’enfant peut observer le modèle, raconter ce qu’il fait et compléter son histoire à sa manière. C’est un bon choix pour les enfants qui aiment les véhicules, l’univers agricole et les jeux de rôle réalistes, mais aussi pour ceux qui préfèrent un jeu calme, en solo, autour d’une mini-scène à faire évoluer.

En famille, il fonctionne aussi très bien pour créer une petite ferme imaginaire à plusieurs : chacun choisit un véhicule et enchaîne les actions. Un format pratique pour un anniversaire ou un cadeau, dès qu’il s’agit d’attirer la curiosité vers le monde des engins.

ean 3467452038017
brand Majorette
age_max_months 120
age_min_months 36

Pour quel profil et quels moments ?

Idéal pour les enfants attirés par les engins agricoles et les mini-mondes. Parfait en jeu autonome (pistes, routes improvisées, coin ferme) ou pour compléter une collection de véhicules de ferme et faire des histoires à plusieurs.

Conseils de jeu

Pour prolonger le plaisir, laissez l’enfant créer un “parcours” (rampe, station, champ imaginaire) et inventer une mini mission. Le flyer peut servir de support pour relier l’objet à une histoire : transport, travaux de la ferme, rôle du conducteur.