LEGO City 60319 Le sauvetage des pompiers et la course-poursuite de la police
Avantages
- Développe la motricité fine et la coordination main-œil
- Renforce la logique et la concentration pendant la construction
- Stimule l’imagination grâce à des scénarios d’action
- Encourage le jeu de rôle et la narration (missions, poursuites, sauvetages)
- Fait vivre des moments de jeu en solo ou en famille
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56,7 EUR10,06 à 8 jours
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Darty FR
94,66 EURProduit MarketPlace -
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LEGO City : sauvetages et course-poursuite à construire
Avec les pompiers et la police au cœur de l’action, ce set de construction invite les enfants à rejouer des scènes d’urgence et de poursuite, comme dans les aventures de la ville. On s’amuse aussi bien à construire tranquillement qu’à enchaîner ensuite les manœuvres : véhicules “au départ”, interventions “en urgence”, puis retours au calme. Le rouge et l’ambiance “ville animée” donnent envie d’inventer des histoires, d’ajouter des rebondissements et de faire évoluer les personnages dans une mini-scénographie.
Il convient particulièrement aux enfants qui aiment le jeu dynamique, les rôles (secourir, arrêter, protéger) et les récits inspirés des séries et univers de ville. Le style de jeu peut être solo (construction + narration) ou en famille, chacun pilotant une partie de l’histoire. En manipulant les éléments et en construisant des structures, l’enfant travaille la motricité fine, la logique et la persévérance. Les scènes prennent vie grâce à l’imagination, tout en laissant une place aux échanges et à la coopération.
| ean | 5702017161037 |
|---|---|
| brand | Lego City |
| colour | Rouge |
| age_max_months | 144 |
| age_min_months | 60 |
Pour quel enfant ?
Pour les passionnés de pompiers, de police et de ville en mouvement, qui aiment transformer une construction en histoire. Idéal aussi pour les enfants à la recherche d’un jeu où l’on peut à la fois bâtir et jouer.
Occasions et conseils
Un excellent choix pour un anniversaire ou pour faire plaisir à un enfant friand de scénarios “action/sauvetage”. Pour prolonger le jeu, proposer un défi simple : inventer une mission, puis la rejouer en modifiant le parcours ou le déroulement.