Coffret Dragons Les neuf Royaumes : Panache Orange Avec Battement Des Ailes Et Son Dresseur Alex - Viking - Figurine - Personnage
Fonctionnalités
- Figurine de dragon de 21 cm
- Mécanisme de battement des ailes activé par le jeu
- Figurine du dresseur Alex incluse
- Personnage inspiré de l’univers Dragons et des aventures Viking
Avantages
- Stimulation de la motricité globale grâce au mouvement des ailes
- Développement de l’imagination et du jeu de rôle
- Renforce l’expression et la narration (inventer des scènes)
- Favorise des moments de jeu à deux avec un parent ou un frère/une sœur
- Éveil à la logique de scénario (début, action, dénouement)
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25,95 EUR7,95
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Une aventure de dragons à animer
Ce personnage de l’univers des Dragons invite à rejouer des scènes d’exploration et de bravoure. Le dragon Panache, avec battement des ailes, prend vie quand l’enfant le fait bouger : une manière simple et ludique de créer ses propres “voyages” entre monde miniature et imaginaire. Le dresseur Alex accompagne la scène, ce qui encourage les jeux de rôle : guider le dragon, préparer un périple, inventer des défis et des négociations “au calme” ou plus énergiques.
Idéal pour les enfants qui aiment les créatures fantastiques, les histoires de camaraderie et les récits façon héros/vikings. À 4 ans et plus, le mouvement des ailes rend le jeu attractif dès le début, tout en stimulant la motricité globale (coordination des gestes) et l’expression créative. En famille, il se prête bien aux jeux en duo (dresseur vs dragon, narrateur vs acteur). En solo, il devient un compagnon d’histoires et de narration : l’enfant progresse en logique narrative et en imagination au fil des aventures.
| ean | 3701267592952 |
|---|---|
| brand | DRAGONS |
| colour | Blanc |
| age_max_months | 96 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel cadre ?
Pour les enfants fascinés par les dragons et les personnages de “dresseur”. Parfait à la maison, en coin jeu ou en déplacement, pour inventer une histoire courte avant le coucher ou pour jouer avec un parent le temps d’un scénario.
Conseil d’utilisation
Encouragez l’enfant à décrire l’action (où vont-ils ? que se passe-t-il ?) pendant qu’il fait bouger les ailes. Variez les rôles : l’enfant peut tour à tour diriger l’aventure, puis laisser le dragon “décider” du chemin.