ZURU 5 Surprise Mini Brands Disney coffret 25 pièces à collectionner
Fonctionnalités
- 25 figurines miniatures à collectionner
- Thèmes variés : Marvel, Lucasfilm, Pixar, Disney Princesses et Mickey
Avantages
- Favorise le jeu de mise en scène et l’imagination
- Encourage la collection, le tri et l’organisation
- Soutient la motricité fine grâce à la manipulation de petites figurines
- Stimule la narration et le jeu en groupe (échanges, histoires à plusieurs)
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26,99 EUR3,0
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Un coffret de mini-figurines Disney pour jouer et collectionner
Ce coffret réunit 25 figurines miniatures à collectionner, dans un univers inspiré par plusieurs grandes références Disney. Les thèmes évoqués permettent de varier les scénarios : des personnages emblématiques aux univers comme Marvel, Lucasfilm, Pixar ou encore Disney Princesses et Mickey. Les enfants qui aiment les mondes foisonnants et les personnages reconnaissables prennent vite plaisir à trier, comparer et reconstituer leurs “collections”.
À la maison, c’est un jeu idéal en mode solo (collectionner, organiser par univers, inventer des histoires) ou en petit groupe (échanges, mini-défis, mise en scène commune). Les figurines miniatures encouragent aussi la motricité fine : on manipule, positionne et déplace avec précision, tout en stimulant l’imagination grâce aux récits inspirés de films et d’histoires.
C’est un bon choix pour un anniversaire ou pour compléter une collection, notamment pour les enfants curieux, à l’aise avec le jeu de mise en scène et qui aiment donner vie à des personnages.
| ean | 4894680020207 |
|---|---|
| brand | ZURU |
| age_min_months | 84 |
Pour qui et dans quel contexte
Pour les enfants qui apprécient les personnages et les univers Disney, Marvel ou Pixar, ce coffret s’intègre aussi bien au jeu calme sur table qu’aux moments créatifs à plusieurs. Idéal pour un enfant fan de narration et de figurines.
Idée d’utilisation
Pour prolonger le jeu, proposez de classer les figurines par univers (princesses, Mickey, Pixar…) puis de créer une courte histoire : qui rencontre qui, où, et quel défi le groupe doit résoudre ? Parfait pour encourager l’invention et le partage.