Voiture télécommandée - EXOST - DUNE RUNNER 2.4 Ghz - 1:24 - Mini buggy tout-terrain - Rapité 15 km
Fonctionnalités
- Voiture télécommandée tout-terrain
- Échelle 1:24
- Vitesse annoncée jusqu’à 15 km/h
- Portée annoncée jusqu’à 25 m
- Dimensions : L22 x P15 x H8 cm
- Batterie rechargeable incluse
- Câble USB inclus
Avantages
- Stimulation de l’attention et de la coordination main-œil
- Motricité globale et maîtrise des mouvements
- Développement de la logique de pilotage (trajectoires, virages, vitesse)
- Jeu dynamique en solo ou en interaction avec un parent/frère-sœur
- Eveil à l’ingénierie ludique grâce au contrôle à distance
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Un mini buggy télécommandé pour tracer sa route
Cette voiture télécommandée de type mini buggy tout-terrain, à l’échelle 1:24, invite à jouer dehors pour explorer les chemins du quotidien. La télécommande permet de contrôler la conduite et de tester les virages, les accélérations et les trajectoires sur des surfaces variées : allée, cour, sol meuble ou légère pente. Avec une vitesse annoncée jusqu’à 15 km/h, elle convient aux enfants qui aiment l’action et les défis de précision.
Le tempérament idéal ? Un enfant dynamique, curieux, qui aime piloter plutôt que laisser faire. C’est aussi un bon choix pour jouer en duo : on alterne les missions (parcours, slalom, “poursuite” amicale) et on apprend à coordonner ses gestes. La portée annoncée jusqu’à 25 m offre de l’autonomie pour organiser des petites zones de jeu sans être collé à l’appareil.
À l’occasion d’un anniversaire ou d’un cadeau “fun”, ce buggy stimule l’attention, la motricité globale et la logique de pilotage, en donnant rapidement des sensations de maîtrise.
| ean | 3700224540555 |
|---|---|
| brand | Silverlit |
| colour | Vert |
| age_max_months | 168 |
| age_min_months | 96 |
Pour qui et dans quel contexte ?
Plutôt pour les enfants qui aiment les véhicules et les jeux de mouvement. Parfait en extérieur, à la maison ou en parc, pour des sessions courtes mais intenses : découverte, parcours et jeux de coordination.
Conseils de jeu
Choisissez une surface suffisamment dégagée et testez d’abord en douceur pour prendre en main les commandes. Lancez ensuite un mini-défi : suivre un itinéraire, contourner des repères ou relever un temps sur un parcours simple.