Tracteur RC Tracteur télécommandé avec remorque tracteur jouet à partir de 3 ans Tracteur agricole télécommandé avec son et
Fonctionnalités
- Tracteur télécommandé avec volant et console
- Cabine intérieure avec siège de simulation
- Mécanismes et détails décoratifs intérieurs
- Fonctionne avec sons
- Peut fonctionner dans l’obscurité
Avantages
- Développe la coordination œil-main
- Stimule l’imagination et le jeu de rôle
- Renforce l’autonomie dans le jeu
- Favorise la sociabilité via le jeu à deux (rôles, scénarios)
- Prolonge les sessions de jeu grâce à l’ambiance nocturne
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46,89 EUR
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Un tracteur télécommandé pour rejouer les scènes de ferme
Ce tracteur télécommandé en vert met l’enfant en action grâce à ses couleurs vives et à une cabine inspirée du monde agricole. En main, la conduite devient un jeu de rôle : l’enfant imagine qu’il effectue des trajets, prépare son matériel et organise son travail avec “son” véhicule. La présence de sons ajoute une immersion utile pour donner envie de recommencer, tandis que le fonctionnement dans l’obscurité prolonge les sessions de jeu, idéal pour les jeux du soir.
Avec son volant et sa console, l’enfant peut développer une prise en main progressive de la commande et affiner sa coordination œil-main. Ce jouet convient particulièrement aux enfants qui aiment les véhicules, l’univers de la ferme et les jeux autonomes, tout en restant un bon candidat pour jouer en duo (on dirige, l’autre imagine le scénario).
Un cadeau parfait pour un anniversaire : il combine motricité, imagination et sens du “pilotage”, et transforme la cour, la terrasse ou le salon en terrain d’aventure.
| ean | 4260364277180 |
|---|---|
| brand | ESUN ESUN EUROPE |
| colour | Vert |
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et quand jouer ?
Recommandé à partir d’environ 3 ans, il plaît aux enfants curieux de véhicules et à l’aise avec les jeux de conduite. Parfait en intérieur comme à l’extérieur, en journée pour les trajets, et le soir pour les moments plus “spectaculaires”.
Idée d’usage
Proposez un mini-parcours “ferme” : passer d’un point à un autre en suivant des consignes simples, puis inventer une histoire (livraison, chantier, récolte). À deux, chacun tient un rôle pour renforcer l’échange et le jeu de coopération.