Jeu de construction - PLAYMOBIL - 71004 - Tracteur - Fermier - 2 pièces
Fonctionnalités
- Set de construction comprenant un tracteur et un fermier
- 2 pièces à monter soi-même
- Jeu en plastique
- Thème agricole : univers du fermier et du tracteur
Avantages
- Développe la motricité fine et la dextérité lors de l’assemblage
- Renforce la concentration et la patience grâce au montage
- Stimule l’imagination avec des jeux de rôle inspirés de la ferme
- Encourage la logique en construisant des petites scènes et des actions
- Favorise le jeu en solo ou à plusieurs (histoires partagées)
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199,0 EUR4,0
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Construire un monde de fermier avec un tracteur
Ce jeu de construction met en scène l’univers du fermier : l’enfant assemble lui-même un tracteur et un personnage, puis invente ses propres scènes de ferme. Idéal pour un moment calme à la maison, il se prête aussi bien aux jeux en solo qu’aux échanges en famille, où chacun propose une petite mission à son tracteur (labour, transport, préparation des cultures…). Le thème agricole aide les enfants qui aiment les véhicules, les animaux et la vie à la campagne à canaliser leur imagination dans un jeu concret.
Avec seulement deux éléments à monter, le rythme reste accessible : on passe rapidement de l’assemblage au jeu, ce qui convient particulièrement aux enfants curieux qui aiment comprendre « comment ça marche ». Le montage sollicite la motricité fine et la concentration, tandis que les jeux de rôle développent la créativité, la logique (enchaîner les actions) et la sociabilité (donner des consignes, raconter une histoire).
| ean | 3000996917976 |
|---|---|
| brand | PLAYMOBIL |
| age_max_months | 120 |
| age_min_months | 48 |
Pour qui et dans quel contexte ?
Pour les enfants âgés de 4 à 10 ans qui aiment les chantiers miniatures et l’imaginaire de la ferme. Un excellent choix pour occuper une après-midi à l’intérieur ou pour un jeu à deux, chacun jouant un rôle différent.
Idées d’occasions et conseils de jeu
À offrir pour un anniversaire ou pour prolonger une période de jeux « campagne ». Pour favoriser l’autonomie, propose un premier montage accompagné, puis laisse l’enfant créer ensuite ses scénarios : transporter des « récoltes », guider le fermier vers de nouvelles aventures.