Toupie - Infinity Nado - Toupie Gyro Combat - 12 Toupies - 2 Lanceurs - Pour Enfants à partir de 6 ans
Fonctionnalités
- 12 toupies incluses
- 2 lanceurs inclus
- Jeu de toupie de combat sur arène
- Couleur dominante : rouge
- À partir de 6 ans
Avantages
- Encourage l’esprit de compétition amicale
- Développe la coordination œil-main
- Renforce la motricité fine via le lancement
- Favorise la concentration et l’attention pendant les duels
- Anime les temps de jeu en extérieur et les moments en famille
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44,22 EUR4,99
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Infinity Nado : des combats de toupies pour jouer “en duel”
Avec ses 12 toupies et ses 2 lanceurs, cette toupie de combat est pensée pour relancer l’excitation des jeux d’adresse : on place la toupie, on la lance, puis on observe qui parvient à tenir le plus longtemps et à prendre l’avantage dans l’arène. Le thème “gyro combat” évoque une ardeur compétition, idéale pour les enfants qui aiment se mesurer à leurs amis ou relever des défis entre frères et sœurs.
Le set se prête aussi bien aux parties rapides à l’extérieur qu’à des sessions plus longues à la maison, sur une surface plane et sécurisée. C’est un excellent choix pour un enfant dynamique, curieux, qui a besoin de bouger et aime perfectionner ses gestes : on progresse en maîtrisant le lancement, la rotation et le timing des duels.
En famille, c’est un jeu facile à organiser : chacun son tour, mini-tournois, “matchs à thèmes” (duo, défi chronométré), et beaucoup de rires autour de la stratégie. Au-delà du spectacle, il favorise l’attention, la coordination et la motricité fine.
| ean | 7437919784166 |
|---|---|
| colour | Rouge |
| age_max_months | 144 |
| age_min_months | 72 |
Pour qui ?
Pour les enfants à partir de 6 ans qui aiment les défis, la compétition amicale et les jeux d’extérieur. Idéal aussi si votre enfant aime tester, recommencer et améliorer sa technique à chaque partie.
Conseils pour bien démarrer
Privilégiez une zone dégagée, stable et sans obstacles. Lancez à tour de rôle, puis lancez des défis simples (tenir plus longtemps, battre un adversaire) pour créer une vraie dynamique de jeu en solo ou à plusieurs.