Beyblade X Starter Pack Lance Knight 4-80HN avec toupie de compétition et lanceur Jouets pour enfants à partir de 8 ans
Fonctionnalités
- Inclut une toupie de compétition
- Inclut un lanceur pour faire tourner la toupie
- Thème Lance Knight
- Couleur dominante verte
Avantages
- Développe la coordination œil-main
- Renforce la motricité fine grâce au geste de lancement
- Stimule la logique et l’apprentissage par essais/ajustements
- Encourage l’esprit de compétition positif et le jeu en interaction
- Anime des parties courtes et dynamiques, faciles à organiser à plusieurs
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8,99 EUR5,99
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Darty FR
21,86 EURProduit MarketPlace -
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Affrontez-vous en mode arène avec Lance Knight
Ce starter pack met en scène Lance Knight avec une toupie de compétition et son lanceur, pour des duels rythmés entre amis ou en famille. Idéal quand l’envie de jeu “à défi” se fait sentir : sur une table dégagée, dans le jardin ou au salon, on lance la toupie, puis on observe les trajectoires pour tenter de prendre l’avantage lors des confrontations.
Le thème des chevaliers et du combat stimule particulièrement les enfants (à partir de 8 ans) qui aiment bouger, relever des défis et maîtriser des gestes précis. Le jeu convient bien aux tempéraments curieux et compétitifs, mais aussi à ceux qui progressent en mode “entraînement”, en testant différentes façons de lancer et en comparant les résultats.
Parfait pour un anniversaire ou Noël, il peut aussi se transformer en activité familiale où chacun fait une manche. Concrètement, ce type de jeu développe la coordination œil-main, la motricité fine et le sens de la logique (anticiper, ajuster, recommencer). En plus, l’univers toupies/duels nourrit l’imagination grâce aux histoires de personnages et de stratégie.
| ean | 5010996264671 |
|---|---|
| brand | BEYBLADE |
| colour | Vert |
| age_max_months | 144 |
| age_min_months | 96 |
Pour qui et quand jouer ?
Pour les enfants et jeunes fans de duels et de défis à partir de 8 ans. Convient aux parties rapides en extérieur comme en intérieur, et aux moments où l’on aime comparer ses lancers et lancer des “défis” entre joueurs.
Conseils d’usage
Privilégiez une surface stable et dégagée pour lancer la toupie, puis lancez des manches courtes. Pour progresser, encouragez l’enfant à changer un seul paramètre à la fois (position, geste, angle) afin de mieux comprendre l’impact sur les résultats.