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PLAYMOBIL - Country - Fermière avec moutons - Jouet pour enfant de 4 ans et plus

PLAYMOBIL - Country - Fermière avec moutons - Jouet pour enfant de 4 ans et plus

SKU : 4008789093561

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Fonctionnalités

  • Thème : fermière de campagne avec moutons/agneau
  • Scène centrée sur le biberon de lait pour l’agneau nouveau-né
  • 6 pièces
  • Convient à partir de 4 ans
  • Jeu mixte

Avantages

  • Jeu de rôle qui stimule l’imagination et le récit
  • Motricité fine grâce aux manipulations
  • Coordination main/œil
  • Éveil aux animaux et aux gestes du quotidien
  • Peut se pratiquer en solo ou à plusieurs, favorisant l’interaction

La fermière et son agneau : jouer à la vie à la campagne

Cette silhouette de fermière de l’univers Country invite l’enfant à recréer des scènes du quotidien à la ferme. Au centre du jeu : l’attention portée à un agneau nouveau-né, avec un moment très narratif autour du biberon de lait. C’est un jouet qui se prête aussi bien aux jeux calmes en solo qu’aux petites histoires partagées en famille, où chacun peut tour à tour “prendre soin” des animaux et faire avancer la journée à la ferme.

Idéal pour un enfant qui aime les animaux et les jeux de rôle, plutôt à l’aise avec l’imitation et le jeu narratif. Les manipulations permettent de faire vivre la scène : placer, donner, transporter son “agneau”, puis inventer la suite (naissance, promenade au pré, organisation des tâches). Avec ses 6 pièces, l’enfant a de quoi construire une mini-histoire sans se sentir perdu, tout en développant la motricité fine et la coordination main/œil.

ean 4008789093561
brand PLAYMOBIL
age_max_months 120
age_min_months 48

Pour qui et quand l’utiliser

Pour les enfants qui aiment la campagne, les animaux et les scénarios “prendre soin”. En intérieur, sur une table ou à même un tapis, ce jeu fonctionne très bien après l’école ou le week-end, pour lancer une histoire et prolonger le jeu en plusieurs étapes.

Idée d’occasion

Un choix pertinent pour un anniversaire ou comme cadeau “thématique animaux/ferme”. Parfait aussi pour un jeu en duo : un enfant raconte la journée, l’autre enchaîne les actions et les déplacements.