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Country 71239 Cavaliers et chevaux pique-nique

Country 71239 Cavaliers et chevaux pique-nique

SKU : 4008789712394

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Fonctionnalités

  • 4 personnages
  • Scénarios autour d’une promenade à cheval
  • Mise en scène d’un pique-nique sur l’herbe
  • Accessoires pour jouer la promenade et le pique-nique

Avantages

  • Développe l’imagination et la narration
  • Favorise le jeu en famille et le partage de rôles
  • Stimule la motricité fine grâce à la manipulation des accessoires et personnages
  • Encourage la logique d’enchaînement des actions (préparer → partir → profiter)

Un pique-nique façon club d’équitation

Ce set de jeu invite à recréer de petites scènes de la vie à la campagne : une promenade à cheval, puis un moment de détente au vert. Idéal pour les enfants qui aiment les histoires et les personnages, il donne envie d’enchaîner les actions comme dans un mini-film, avec une ambiance chaleureuse et “nature”.

Le jeu se prête aussi bien aux moments en famille qu’aux parties en solo. L’enfant peut imaginer qui mène la balade, où s’arrête le groupe, et ce que la famille partage pendant le pique-nique. Les 4 personnages permettent de faire vivre plusieurs rôles et de développer la narration, pendant que les accessoires encouragent à manipuler, installer et organiser la scène.

C’est un choix pertinent pour un enfant curieux des animaux et des univers d’équitation, qui aime bouger les figurines, raconter, et jouer avec des détails. En plus de l’imagination, le set stimule la motricité fine et la logique des “étapes” (préparer, partir, profiter, ranger).

ean 4008789712394
brand PLAYMOBIL
colour Bleu
age_max_months 10
age_min_months 4

Pour qui et quand jouer ?

Particulièrement adapté aux enfants passionnés par les chevaux, l’extérieur et les petites histoires du quotidien. À sortir à la maison, sur une table ou au sol, pour créer une scène de pique-nique et la prolonger en balade.

Idées d’utilisation

Proposez un scénario simple : “la famille part en promenade, puis s’arrête pour pique-niquer”. On peut aussi mélanger les rôles (qui guide, qui prépare) pour varier les récits et favoriser le jeu à plusieurs.