Pêche A La Ligne Jouet Enfant 2 3 4 Ans Garçon avec 4 Canne Et 26 Poissons Jeu De Magnetique Jeux pour Cadeau Fille 2 3 4 5 6 Ans
Fonctionnalités
- Jeu de pêche magnétique pour enfant
- 16 gros requins et 10 petits requins magnétiques (26 poissons au total)
- 4 cannes à pêche
- Plateau avec une conception “aquarium” réaliste
Avantages
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Concentration et attention
- Reconnaissance des couleurs
- Contrôle du geste grâce à la prise magnétique
- Jeu autonome ou à partager en famille
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19,12 EUR
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Un parcours de pêche magnétique pour s’entraîner en jouant
Avec ce jeu de pêche, l’enfant plonge dans un univers “aquarium” où chaque poisson se repère facilement grâce aux couleurs. Adapté aux petites mains, il invite à pêcher les requins à l’aide de cannes équipées de prises magnétiques : une action simple à comprendre, mais stimulante pour progresser. On joue aussi bien sur une table que sur un coin jeu au sol, en solo pour s’entraîner, ou à plusieurs pour reproduire des défis (pêcher le plus vite, trier par couleurs, ou compléter une liste de prises).
Idéal pour les enfants de 2 à 6 ans qui aiment manipuler, observer et recommencer plusieurs fois. Le fait de viser, ajuster et maîtriser le geste favorise la coordination œil-main et la concentration. Ce jeu soutient aussi la reconnaissance des formes et des couleurs, tout en développant la motricité fine via la tenue des cannes et l’attrape des poissons.
Un bon choix pour un anniversaire ou un cadeau, notamment si votre enfant aime les animaux marins et les activités calmes et répétitives.
| ean | 6582536477289 |
|---|---|
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 24 |
Pour qui et dans quel cadre ?
Pour les enfants curieux de l’eau et des animaux marins, et qui aiment apprendre par essais. Parfait pour jouer en famille à tour de rôle, ou pour occuper calmement un enfant à la maison.
Conseils de jeu
Commencez par pêcher quelques poissons ensemble, puis laissez l’enfant pêcher en autonomie. Variez les objectifs (couleur, taille, “qui attrape en premier”) pour maintenir l’attention sans changer le jeu.