Pat Patrouille Vehicule En Metal : Chase Et Son Voiture De Police 7 Cm - Paw Patrol Voiture Miniature Bleu Race Rescue
Fonctionnalités
- Véhicule miniature en métal
- Thème : Pat Patrouille, Chase et sa voiture de police
- Couleur : bleu
- Longueur d’environ 7 cm
- Véhicule conçu pour être manipulé facilement dès 3 ans et plus
Avantages
- Encourage le jeu d’imagination et la narration de missions
- Aide à développer la motricité fine (préhaute prise et direction)
- Favorise la coordination œil-main lors du roulement et des trajectoires
- Se prête au jeu en solo comme en famille
- Prolonge l’univers de Pat Patrouille avec un véhicule facile à intégrer aux scénarios
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9,99 EUR7,95
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Chase et sa voiture de police en métal : un mini “mission start”
Cette petite voiture de police en métal invite les enfants à rejouer les aventures de Pat Patrouille à leur rythme. Avec Chase au volant, le véhicule bleu se prête aux scénarios de sauvetage imaginaires : on fait partir la “mission”, on traverse la pièce comme une ville, puis on “arrive” au point de secours.
À partir de 3 ans, c’est un format facile à saisir et à manipuler, idéal pour les enfants qui aiment les histoires d’action et les héros en uniforme. Le jeu peut se faire en solo pour inventer ses propres missions, ou à plusieurs pour organiser des courses, des patrouilles et des arrivées synchronisées.
Grâce à sa matière, la voiture se prête bien au jeu sur table, sur tapis ou en parcours improvisé. On y gagne en motricité fine (attraper, faire rouler, diriger), en coordination œil-main et en créativité narrative. Un bon choix aussi pour un anniversaire ou une petite attention, pour prolonger l’univers de la série à la maison.
| ean | 3701267524793 |
|---|---|
| brand | PAT PATROUILLE |
| colour | Bleu |
| age_max_months | 96 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel quotidien ?
Pour les enfants attirés par les missions de sauvetage et les véhicules de police. Parfait à la maison, en voiture ou dans une chambre d’enfant pour créer des scénarios rapides, seuls ou en duo.
Idée de jeu et conseils d’utilisation
Proposez un parcours “ville” avec des repères (construire, tourner, s’arrêter). Les enfants peuvent alterner “départ”, “arrivée” et “mission réussie”, ce qui stimule l’imagination et la prise d’initiative.