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Novelmore 70391 Tour d'attaque des chevaliers Novelmore

Novelmore 70391 Tour d'attaque des chevaliers Novelmore

SKU : 4008789703910

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Fonctionnalités

  • Tour d’attaque mobile à thème médiéval
  • Inclut 2 chevaliers
  • Catapulte
  • Lance-projectiles
  • 74 pièces
  • Couleur : gris
  • Convient à partir de 8 ans

Avantages

  • Stimulation de l’imagination et du jeu narratif
  • Développement de la motricité fine via l’assemblage et la manipulation
  • Renforcement de la logique et de la planification pendant les scénarios de défense/attaque
  • Encouragement à la sociabilité grâce aux jeux en duo ou en famille
  • Eveil à l’univers médiéval (chevalerie, stratégies de bataille)

Une tour de siège mobile pour rejouer les batailles à hauteur d’enfant

Dans l’univers médiéval de Novelmore, cette tour d’attaque mobile des chevaliers invite à recréer des moments de défense comme dans un grand récit. Pensée pour le jeu de figurines, elle met en scène deux chevaliers et des éléments de catapulte et de lance-projectiles, afin de multiplier les scénarios : avance et retraite, contre-attaque, protection de la ville… L’enfant peut imaginer des missions, donner des rôles à chacun et faire évoluer l’histoire au fil des parties.

Avec ses 74 pièces, le montage et la manipulation favorisent la concentration et la motricité fine. Le jeu s’adresse particulièrement aux enfants qui aiment les châteaux, la chevalerie et les univers “action”, et qui préfèrent un mode de jeu dynamique, avec des phases de mise en place puis de jeu narratif.

Un excellent choix pour un anniversaire ou un cadeau “geek médiéval”, et aussi pour jouer en famille : chacun peut tenir un personnage, décider du plan de bataille ou inventer la suite de l’histoire.

ean 4008789703910
brand PLAYMOBIL
colour Gris
age_max_months 120
age_min_months 48

Pour qui et quand jouer ?

Plutôt pour les enfants qui aiment construire et faire vivre des batailles en figurines, surtout à partir de 8 ans. Idéal à la maison, à table ou au sol, pour des sessions qui alternent montage, jeu d’attaque et narration entre amis ou en duo.

Conseil d’usage et idées de jeu

Proposez un défi simple : “Défendre Novelmore pendant 3 tours” ou “Inventer un duel chevaliers contre chevaliers”. Les enfants peuvent aussi alterner les rôles (attaquant/défenseur) pour varier les stratégies et développer la coopération.