PLAYMOBIL - 70220 - Novelmore - Grand château des Chevaliers Novelmore
Fonctionnalités
- Château miniature à construire
- 360 pièces
- Pont-levis lié à des catapultes
- Baliste intégrée
- Monte-charge
- Gouttières pour jet de pierres
- Trappe pour piéger les intrus dans des oubliettes
- Espace de jeu à l’arrière
Avantages
- Développe l’imagination et la narration (scénarios de batailles et de défense)
- Favorise la concentration pendant le montage
- Renforce la motricité fine et la coordination main/œil
- Encourage la logique et la planification (choisir stratégie et positions)
- Stimule le jeu de rôle et la sociabilité en famille
- Rend le jeu plus immersif grâce à des mécanismes d’action
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Un grand château médiéval pour rejouer les duels
Avec le grand château des Chevaliers Novelmore, l’enfant plonge dans des scènes de défense et de contre-attaque. L’univers évoque les chevaliers et leurs ennemis, idéal pour construire une histoire où chaque siège, chaque manœuvre et chaque riposte prennent du sens. La présence d’un pont-levis et de systèmes d’assaut (catapultes et baliste) invite à alterner attaques et protection, tout en laissant place à la mise en scène : on fait “tenir” le château, on imagine des patrouilles et on prépare des embuscades.
En jeu, le montage (360 pièces) stimule la concentration et la motricité fine. Une fois le château en place, l’enfant peut actionner le monte-charge, utiliser les gouttières pour le jet de pierres et faire fonctionner la trappe qui piège les intrus dans les oubliettes. C’est un format parfait pour jouer en solo, puis relancer la narration en famille avec un rôle pour chacun : commandant, défenseur ou assaillant.
| ean | 4008789702203 |
|---|---|
| brand | PLAYMOBIL |
| colour | Gris |
| saving | COCORICO15 |
| store_price | 367.31 |
| age_max_months | 144 |
| age_min_months | 48 |
Pour qui et quand jouer ?
Ce château convient particulièrement aux enfants qui aiment les châteaux, les batailles et les récits héroïques. Idéal pour un jeu du soir, un anniversaire ou une idée cadeau pour développer une histoire “comme au théâtre”, à la maison ou en vacances.
Conseils de jeu
Pour enrichir les parties, propose des missions : “défendre le passage”, “tester la baliste”, ou “préparer un piège”. Une fois la structure construite, alterner planification (où placer les personnages) et action (catapultes, piège) rend le jeu plus dynamique.