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NERF NITRO - Lanceur de Voitures Motofurry pour Garçon de 5 ans et plus

NERF NITRO - Lanceur de Voitures Motofurry pour Garçon de 5 ans et plus

SKU : 5010993374304

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Fonctionnalités

  • Lanceur automatique de voitures en mousse
  • Tremplin de saut en hauteur
  • Tremplin de saut en longueur
  • 9 véhicules de mousse
  • 12 obstacles
  • Construction d’un parcours dobstacle avec éléments à placer

Avantages

  • Stimulation de la coordination œil-main
  • Développement de la motricité fine via le placement des éléments
  • Logic et apprentissage par essais/ajustements
  • Jeu actif et dynamique
  • Imagination grâce à la création de parcours
  • Sociabilité lors des défis en famille

NERF NITRO et ses voitures Motofurry : rouler, lancer et imaginer un parcours

Avec son lanceur automatique, ce jeu invite à faire décoller des voitures en mousse et à relever des défis autour d’un circuit maison. Les éléments fournis permettent de créer rapidement des enchaînements : un tremplin pour des sauts en hauteur, un tremplin pour des sauts en longueur, des obstacles à placer et des véhicules pour relancer l’action à l’infini. L’enfant peut ainsi transformer le salon ou le jardin en arène de course et de figure, en jouant seul pour s’entraîner ou à plusieurs pour organiser des mini-défis.

Ce produit convient particulièrement aux enfants qui aiment l’énergie du jeu de mouvement, les défis simples et l’improvisation : on teste des trajectoires, on ajuste le placement des obstacles, puis on recommence. C’est aussi une bonne option pour les jeunes fans de véhicules et de jeux “action”, qui apprécient voir leurs idées prendre forme instantanément.

En bonus, l’enchaînement tir/lancement, la construction du parcours et les tentatives successives stimulent la coordination, la logique d’essai-erreur et la motricité fine (placement et réglages).

ean 5010993374304
brand NERF
age_max_months 120
age_min_months 60

Pour qui et dans quel cadre ?

Idéal pour un enfant dès 5 ans qui aime les voitures, les défis et le jeu dynamique. À la maison, en solo pour s’entraîner ou en famille pour alterner les lancements et compter les meilleurs “passages” par-dessus les obstacles.

Idée d’utilisation et occasion

Pour un anniversaire ou Noël, ce jeu plaît aux enfants qui aiment “bâtir” un parcours : on peut commencer par un seul tremplin, puis ajouter progressivement obstacles et véhicules. Pensez à jouer sur une surface dégagée pour faciliter les enchaînements.