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LANSAY - BLOPENS® - Set dActivités Féeriques - Dès 5 ans

LANSAY - BLOPENS® - Set dActivités Féeriques - Dès 5 ans

SKU : 3181860235195

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Fonctionnalités

  • Set basé sur l’utilisation de pochoirs pour créer des dessins inspirés de l’univers des contes de fées
  • Contient plusieurs éléments permettant de varier les motifs (pochoirs et feuilles de dessins)
  • Activité de coloriage et de dessin guidée par des modèles

Avantages

  • Développe la motricité fine et la coordination main/œil
  • Favorise la concentration et l’autonomie pendant le temps de création
  • Stimulation de l’imagination grâce à l’univers des contes de fées
  • Permet d’obtenir rapidement des résultats gratifiants grâce aux modèles

Un atelier féerique pour créer des dessins plein de magie

Le Set d’Activités Féeriques Blopens invite les enfants à transformer des pochoirs en véritables scènes de contes. L’univers « fées » donne envie de s’y plonger comme dans un petit monde imaginaire : on choisit un pochoir, on trace, puis on colorie pour faire apparaître des formes qui ressemblent à des merveilles de livre. C’est une activité idéale pour les moments calmes à la maison, par exemple le week-end, après l’école ou en atelier d’anniversaire.

Il convient particulièrement aux enfants curieux qui aiment créer sans forcément passer par le dessin libre dès le début : les pochoirs structurent la démarche et permettent d’obtenir rapidement un résultat gratifiant. Côté sociabilité, c’est aussi un bon support pour jouer à « je crée ma fée » en famille, chacun réalisant sa propre carte ou sa propre illustration.

Au-delà du côté ludique, l’enfant développe la motricité fine, la coordination main/œil et la concentration, tout en laissant l’imagination guider les couleurs. Un choix parfait pour les cadeaux créatifs et les activités d’intérieur.

ean 3181860235195
brand Lansay
age_max_months 120
age_min_months 60

Pour quel profil d’enfant ?

Pour les enfants qui aiment l’univers des contes, la couleur et les activités manuelles structurées. Idéal si l’enfant préfère démarrer avec un modèle, puis personnaliser son œuvre.

Conseils d’usage et idées de jeu

Installez un plan de travail dégagé et proposez de choisir une histoire à illustrer (château, ailes, animaux magiques). En fin de session, on compare les dessins et on raconte ce qui se passe dans « son » monde féerique.