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Jouet Musical - Cube déveil 6 en 1 - Couleurs vives - Pour Bébé 18 Mois - Stimule limagination

Jouet Musical - Cube déveil 6 en 1 - Couleurs vives - Pour Bébé 18 Mois - Stimule limagination

SKU : 4271742596250

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Fonctionnalités

  • Cube d’activité musical
  • 6 jeux éducatifs variés
  • Couleurs vives
  • Conçu pour un usage dès 18 mois
  • Matière : ABS

Avantages

  • Stimulation de l’imagination
  • Développement de la motricité fine
  • Coordination main-œil
  • Éveil sensoriel grâce à la dimension musicale
  • Jeu autonome facilité par la variété des activités

Un cube d’éveil musical pour inventer sans se lasser

Ce cube d’activité blanc aux couleurs vives transforme les moments de jeu en petites explorations sonores. Pensé dès 18 mois, il accompagne les premiers gestes et la curiosité naturelle des tout-petits : on tourne, on manipule, on déclenche des sons, puis on recommence pour comprendre « ce qui se passe quand… ». Les 6 jeux éducatifs variés limitent l’ennui et encouragent l’enfant à changer de façon de jouer, seul dans un coin calme ou à proximité d’un adulte qui commente et rit avec lui.

Le profil idéal : un bébé qui aime toucher, appuyer, attraper et faire des découvertes concrètes. Les bénéfices attendus sont concrets : stimulation de l’imagination, travail de la motricité fine et de la coordination main-œil, ainsi qu’un soutien à l’éveil grâce à la dimension musicale. Le matériau en ABS apporte une sensation de solidité, adaptée aux manipulations répétées au quotidien.

ean 4271742596250
colour Blanc
age_max_months 36
age_min_months 18

Pour qui et quand l’utiliser

Pour les bébés curieux autour de 18 mois, ce cube est idéal à la maison, en motricité douce au sol ou pendant les temps calmes. Il convient aussi pour stimuler l’autonomie : l’enfant initie la séance et l’adulte observe, guide et encourage.

Idée d’occasion et conseils de jeu

C’est un cadeau pertinent pour un anniversaire ou pour accompagner une première étape d’autonomie. Pour profiter au maximum, proposez des temps courts et répétables, puis alternez le jeu avec une interaction verbale : “Tu as appuyé, tu as entendu !”.