Jouet en bois - Jeu de Pêche Animaux - 6 en 1 - Éducatif - Motricité fine - 3 ans et plus
Fonctionnalités
- Jouet en bois
- Jeu de pêche éducatif
- Format multifonction “6 en 1”
- Conçu pour développer la motricité fine
- Aide à l’apprentissage des couleurs
- Convient à partir de 3 ans et plus
Avantages
- Développe la motricité fine par la manipulation et l’attrape
- Renforce la concentration grâce à la répétition d’un geste précis
- Favorise l’apprentissage et la reconnaissance des couleurs
- Encourage l’autonomie lors des essais successifs
- Se prête au jeu en solo comme en interaction familiale
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19,22 EUR3,55
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Un jeu en bois pour pêcher, attraper et apprendre
Ce jeu en bois propose une activité “pêche” pensée pour stimuler la motricité fine dès 3 ans et plus. L’enfant plonge son attention dans un geste précis : viser, attraper et recommencer, comme dans une petite scène ludique inspirée du quotidien (à la maison, en salle de jeux, en voyage ou à table au calme). Le format 6 en 1 invite à varier les manières de jouer, ce qui aide à maintenir l’intérêt et à développer progressivement la dextérité.
Côté apprentissage, le jeu met l’accent sur l’identification des couleurs. C’est idéal pour les enfants qui aiment trier, observer les différences visuelles et réussir par essais successifs. En solo, l’enfant progresse à son rythme ; en famille, un adulte peut jouer le rôle de “pêcheur” partenaire et encourager les bonnes correspondances.
À offrir pour un anniversaire ou comme premier jeu éducatif : il combine plaisir et gestes utiles, tout en favorisant la concentration et l’autonomie.
| ean | 8736930077417 |
|---|---|
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel style de jeu
Convient aux enfants qui aiment manipuler, attraper et recommencer. Parfait pour un tempérament curieux et concentré, qui apprend en faisant. Le jeu fonctionne aussi bien en activité calme à deux qu’en jeu individuel.
Conseils d’usage
Pour aider l’enfant à progresser, accompagnez les premières parties en nommant les couleurs et en guidant le geste. Variez les défis au fil des réussites : pêcher “la couleur demandée”, puis laisser l’enfant proposer le prochain objectif.