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Jeu de société - jeu de plateau.  Hasbro - Qui Est-ce ? Version Voyage Grab & Go Hasbro

Jeu de société - jeu de plateau. Hasbro - Qui Est-ce ? Version Voyage Grab & Go Hasbro

SKU : 5010994111304

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Fonctionnalités

  • Jeu de déduction par portraits basé sur des questions pour identifier le personnage
  • Version voyage en format poche, adaptée aux déplacements
  • Boîtiers compacts avec deux plateaux de jeu qui se clipsent et se rangent facilement
  • Rangement intégré pour faciliter l’emport

Avantages

  • Entraîne l’observation et la capacité à relever des indices
  • Développe la logique et la stratégie d’élimination
  • Favorise l’écoute et l’interaction en jeu à deux
  • Apporte une activité structurée et calme pendant les trajets

“Qui est-ce ?” en version voyage : la déduction nomade

Le jeu de portraits “Qui est-ce ?” retrouve l’esprit du grand classique, mais en format pensée pour bouger : idéal pendant les trajets, sur la route des vacances ou en attente (chez des proches, à l’hôtel, lors de sorties). On observe, on réfléchit, puis on élimine progressivement les suspects en posant des questions ciblées : le principe de déduction rend chaque partie dynamique, même quand on joue à deux et sur une durée courte.

Cette version voyage convient particulièrement aux enfants curieux, qui aiment les défis d’observation et les jeux de questions-réponses. Le format de boîtiers compacts avec plateaux qui se clipsent aide à garder l’activité bien rangée, ce qui plaît aux enfants qui aiment que “ça tienne” facilement dans un sac.

C’est un excellent choix pour un anniversaire ou un cadeau de vacances : parfait pour jouer en famille, mais aussi pour s’occuper en duo, en apprenant à raisonner, écouter l’autre et affiner sa stratégie.

ean 5010994111304
brand Hasbro
age_max_months 120
age_min_months 72

Pour qui et dans quel contexte ?

Pour les enfants qui aiment deviner à partir d’indices visuels et jouer par questions. Parfait en voiture, en train ou pendant les pauses, quand on veut un jeu de déduction simple à sortir et à ranger.

Idée d’usage

Avant la partie, chacun peut choisir un personnage à deviner, puis alterner les questions. Encouragez l’enfant à reformuler ses indices (“je pense que c’est plutôt… parce que…”) pour développer la logique et le vocabulaire.