JANOD - Jeu de pêche à la ligne - (.)
Fonctionnalités
- Jeu de pêche à la ligne conçu pour le bain
- Contient une canne à pêche
- 4 gicleurs de bain
- Objectifs de pêche : bateaux et petits poissons
- Couleur dominante jaune
Avantages
- Développe la motricité fine
- Renforce la concentration
- Encourage l’adresse et la coordination œil-main
- Rend le moment du bain plus ludique et interactif
- Stimule l’autonomie par des parties courtes et répétables
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12,99 EUR9,03 à 5 jours
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Darty FR
31,28 EURProduit MarketPlace -
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Un parcours de pêche qui transforme le bain en mini-aventure
Ce jeu de pêche à la ligne pour le bain invite l’enfant à attraper des petits poissons et des bateaux le temps de quelques parties. L’idée est simple : guider la canne, viser, pêcher… et recommencer. C’est parfait pour un moment quotidien, dans la salle de bain, quand l’eau rend tout plus ludique et que l’enfant cherche à bouger tout en respectant un petit objectif à atteindre.
Il convient particulièrement aux enfants qui aiment manipuler, toucher l’eau et observer les effets de leurs actions. On retrouve aussi un intérêt éducatif : la précision de geste sollicite la motricité fine, tandis que la concentration augmente au fil des tentatives. Les gicleurs de bain (au nombre de 4) apportent une dimension “jeu d’adresse”, idéale pour varier les positions pendant la pêche.
À utiliser en solo ou à deux avec un parent : on lance le défi, on chronomètre “gentiment” et on félicite les progrès. C’est un cadeau agréable pour un anniversaire ou pour donner un nouvel élan aux routines du bain.
| ean | 3700217347154 |
|---|---|
| brand | GENERIQUE |
| colour | Jaune |
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel esprit de jeu ?
Idéal dès 2 ans pour les enfants curieux et dynamiques, qui aiment imiter, faire “comme les grands” et réussir des petites missions. Convient aussi aux parents qui souhaitent rendre le bain plus interactif, sans rester sur une activité trop longue.
Conseils d’utilisation
Installez le jeu sur une surface adaptée dans la baignoire ou la douche, puis lancez une partie courte avant de laisser l’enfant explorer librement. Pour encourager la progression, proposez des objectifs simples : attraper un poisson puis recommencer.