HASBRO - Figurines Monsieur patate
Fonctionnalités
- Figurine miniature de Monsieur Patate
- Conçue pour un usage dès 3 ans
Avantages
- Stimule l’imagination et la narration
- Encourage le jeu en solo comme le jeu à plusieurs
- Aide à développer la motricité fine et la coordination main-œil
- Favorise l’expression à travers des dialogues et des scènes imaginées
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15,85 EUR4,99
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Une figurine pour rejouer les aventures de Monsieur Patate
Avec cette figurine de Monsieur Patate, l’enfant retrouve un personnage de l’univers “monde mini” pour inventer ses propres histoires, comme au cinéma : on le place, on le fait bouger, puis on imagine une scène drôle ou une petite mission à accomplir. Idéale pour les jeux en solo, elle permet aussi de créer des échanges avec un frère, une sœur ou un parent en imaginant des dialogues et des rebondissements.
Cette figurine convient particulièrement aux enfants qui aiment les personnages et les jeux d’imagination, avec un style de jeu plutôt narratif : ils construisent des saynètes, “font vivre” les héros et aiment manipuler des objets qu’ils peuvent déplacer facilement. Au quotidien, elle se glisse facilement dans la chambre, dans le salon ou en déplacement, pour compléter une histoire pendant un moment calme.
Bon point côté apprentissages : le fait de positionner et déplacer une figurine stimule la motricité fine, la coordination main-œil et la créativité. Un cadeau parfait pour les anniversaires ou pour offrir un petit compagnon de jeu à un enfant fan de personnages amusants.
| ean | 5010993633531 |
|---|---|
| brand | Hasbro |
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 24 |
Pour quel profil et quel moment ?
Pour les enfants à partir de la petite enfance (dès 3 ans) qui aiment jouer avec des personnages et raconter des histoires. À sortir à la maison pour un jeu calme, ou à emporter en voyage pour prolonger l’imagination.
Conseil d’usage
Proposez une “mission” simple (retrouver un objet, préparer un rendez-vous, organiser une fête). L’enfant peut ensuite inventer la suite : c’est une façon ludique de développer la narration et de donner un cadre au jeu.