Coffret de 4 figurines Transforming Super Wings AULDEY - Jett Paul Donnie et Sunny - Jouet 3 ans+
Fonctionnalités
- Coffret de 4 figurines
- Figurines articulées
- Transformation en quelques gestes pour passer du mode avion jouet au mode robot
- Hauteur indiquée : 12 cm pour chaque figurine
- Personnages : Jett, Paul, Donnie et Sunny
Avantages
- Stimule l’imagination avec des scénarios “avion” puis “robot”
- Encourage la motricité fine grâce aux manipulations
- Favorise la coordination et la logique dans la séquence de transformation
- S’intègre facilement au jeu en solo ou en famille
- Rend le jeu plus vivant grâce aux postures variées des figurines articulées
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41,51 EUR7,993 à 5 jours
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Darty FR
41,6 EUR7,9Produit MarketPlace -
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Transforming Super Wings : 4 figurines qui passent du vol au robot
Ce coffret rassemble quatre figurines inspirées de l’univers des Super Wings : Jett, Paul, Donnie et un personnage exclusif, Sunny. Pensées pour être manipulées dès les premiers “jeux d’avion”, elles se transforment en figurines robot en quelques gestes. Les figurines sont aussi articulées, ce qui permet de varier les postures et de rejouer des scènes à la fois spectaculaires et faciles à imaginer.
Idéal pour les enfants à partir de 3 ans qui aiment l’action, les véhicules et les histoires qui bougent : on lance une mission dans le salon, puis on “décolle” en mode robot pour poursuivre le jeu. En solo, l’enfant invente ses aventures; en famille, chacun choisit une figurine et on enchaîne les défis comme une mini-histoire interactive.
Avec ces transformations, l’enfant développe la motricité fine (mouvements coordonnés), la logique (séquence de gestes) et l’imagination, tout en restant dans un jeu accessible.
| ean | 6911400409192 |
|---|---|
| brand | AULDEY |
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel contexte ?
Convient aux enfants qui aiment les avions, les robots et les récits d’expédition. Parfait pour jouer à la maison, sur un tapis de jeu ou en vacances, et pour animer un jeu à plusieurs autour de “missions” inventées.
Conseil d’usage
Pour profiter pleinement de la transformation, laissez l’enfant manipuler à son rythme : une démonstration rapide de l’adulte au début suffit souvent. Le jeu se prête bien aux scénarios de “départ”, “arrivée” et “réparation” imaginaires.