Bracelet des éléments électroniques sonores et lumineux
Fonctionnalités
- Bracelet électronique sonore et lumineux
- Compatible avec des jetons associés à des figurines articulées
- Inclut 4 jetons exclusifs pour activer de nouvelles fonctions
Avantages
- Stimulation sensorielle grâce aux lumières et aux sons
- Renforce l’imagination avec des mini-scénarios d’action
- Encourage le jeu interactif cause-effet
- Favorise la manipulation et la motricité fine via l’utilisation des jetons
- Se prête au jeu en famille ou entre amis
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17,95 EUR7,95
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Un bracelet pour déclencher des scènes sonores et lumineuses
Ce bracelet des éléments électroniques sonores et lumineux transforme le jeu d’action en mini-aventures. En le portant, l’enfant peut faire vivre des moments “magiques” grâce aux effets lumineux et aux sons, tout en s’appuyant sur des jetons conçus pour activer de nouvelles fonctions. Le bracelet s’inscrit naturellement dans le monde des figurines articulées : on prend ses personnages, on choisit un jeton, puis on lance une petite mission comme dans un film d’aventure.
Idéal pour les enfants qui aiment les jeux de rôle, l’univers “héros/transformations” et les interactions cause-effet, il stimule l’envie d’inventer des histoires tout en restant simple à utiliser. La lumière et le son captent l’attention et encouragent à rejouer, seul ou avec un parent et des camarades. C’est aussi un bon choix en cadeau ou pour un anniversaire, pour un enfant curieux, qui aime bouger, manipuler et “faire réagir” ses personnages.
| ean | 8056379064787 |
|---|---|
| brand | GIOCHI PREZIOSI |
| age_max_months | 96 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et pour quel type de jeu ?
Pour les enfants à partir de 4 ans qui aiment les jeux de rôle avec des figurines articulées, les scénarios d’action et les jouets interactifs. Convient aussi aux familles qui aiment jouer ensemble : chacun peut tenir un jeton et composer une mission.
Conseils d’usage
Pour profiter pleinement des effets sonores et lumineux, l’enfant peut alterner les jetons pendant le jeu afin de créer des séquences (début de mission, activation, “power-up”). Utilisable en intérieur pour animer une histoire au calme ou en extérieur sur des temps de jeu plus courts.