Véhicule + Figurine Pyjamasques
Fonctionnalités
- Comprend un véhicule
- Comprend une figurine inspirée de l’univers des Pyjamasques
- Jeu de rôle et de déplacement autour des missions de super-héros
Avantages
- Développe l’imagination et la narration
- Encourage le jeu de rôle (incarner un personnage)
- Stimule la motricité par la manipulation et les déplacements
- Favorise la logique dans l’enchaînement des actions d’une mission
- Se prête au jeu en solo comme à plusieurs
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21,9 EUR4,95
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Un duo pour rejouer les missions des Pyjamasques
Le Véhicule + Figurine Pyjamasques invite les enfants à recréer leurs scènes préférées, entre déplacements rapides et jeux de rôle façon super-héros. L’enfant peut faire “décoller” le véhicule, le faire avancer au rythme des histoires, puis utiliser la figurine pour incarner l’un des personnages le temps de la mission : sauver un endroit, poursuivre un “mauvais”, guider des “alliés”, bref, donner une suite à chaque imagination.
Ce jouet convient particulièrement aux enfants qui aiment l’univers des Pyjamasques et qui ont un style de jeu dynamique : courses, scénarios, changements de rôle et narration spontanée. Il se prête bien au jeu en solo, pour inventer une histoire complète, comme au jeu à plusieurs, où chacun tient un personnage et coordonne les actions.
Concrètement, c’est un bon support pour développer l’imagination, la logique (enchaîner les étapes d’une mission) et la motricité à travers la manipulation et les déplacements.
| ean | 8056379057574 |
|---|---|
| brand | GIOCHI PREZIOSI |
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel cadre ?
Idéal pour les fans de super-héros et les enfants qui aiment bouger, raconter et rejouer des scènes inspirées d’une série. Parfait à la maison, sur un tapis de jeu ou à même le salon, pour des parties rapides ou des scénarios plus longs.
Idées d’occasions et conseils
C’est un choix apprécié pour un anniversaire ou un cadeau “coup de cœur” aux enfants qui collectionnent déjà des personnages de l’univers des Pyjamasques. Pour stimuler le jeu, proposez un défi simple : “à quel endroit faut-il arriver en premier ?”