Poupée magique Curligirls Adeli et Fiji
Fonctionnalités
- Poupée à jouer dans un univers de magie et de fiction
- Personnages évoqués : Adeli et Fiji
- Convient à partir de 5 ans
Avantages
- Stimule l’imagination et le jeu de rôle
- Encourage la narration et la création de scénarios
- Favorise la motricité fine via la manipulation quotidienne
- Se joue aussi bien en solo qu’en interaction avec un proche
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28,04 EUR4,99Produit MarketPlace
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Une poupée “magique” pour inventer des histoires
La Poupée magique Curligirls Adeli et Fiji plonge dans un univers de jeu inspiré par le nom “Curligirls” et par l’idée de magie. Elle convient particulièrement aux enfants qui aiment donner vie à des personnages, raconter des scènes et rejouer des aventures à leur façon : maquillage, coiffage, jeux de rôles et moments de “sortilèges” imaginaires rythment la partie.
À partir de 5 ans, elle est idéale pour un style de jeu créatif et narratif, plutôt en solo (je construis mon histoire) ou à deux (je partage un scénario et je définis les rôles). Les enfants qui aiment les personnages attachants, l’univers fantaisie et les défis “comme dans un conte” y trouvent un bon terrain d’expression.
C’est aussi un choix pertinent pour un anniversaire ou un cadeau, car la poupée invite naturellement à rejouer, à varier les décors (chambre, salon, coin jeu) et à développer une routine de jeu calme, chaleureuse et imaginative. En filigrane, elle soutient la motricité fine (manipulation, gestes répétés) et la sociabilité quand on joue avec un proche.
| ean | 4891813820963 |
|---|---|
| brand | Silverlit |
| age_max_months | 120 |
| age_min_months | 48 |
Pour qui et dans quel quotidien ?
Pour les enfants qui aiment les jeux d’imagination avec des personnages. Elle se prête bien aux jeux à la maison, en fin de journée, pour inventer une histoire et faire parler la poupée comme un petit “personnage de conte”.
Idée d’usage et conseils
Proposez un thème simple (école de magie, fête des amis, mission secrète). L’enfant peut ensuite changer le rôle et l’ambiance au fil du jeu : c’est un bon moyen d’encourager la narration et la créativité.