PLAYMOBIL - Duo Princesse et Servante - Princesse et Servante - Mixte - A partir de 4 ans
Fonctionnalités
- Duo de personnages miniatures
- Jeu de rôle inspiré d’une transformation servante/princesse
- Thème médiéval et conte de nuit
- Conçu pour un jeu à partir de 4 ans
Avantages
- Stimulation de l’imagination et du récit
- Jeu de rôle favorisant l’expression
- Développement de la sociabilité en jeu à deux
- Motricité fine lors de la manipulation des figurines
- Création de scénarios “jour/nuit” qui entretiennent l’attention
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14,99 EUR
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Darty FR
28,18 EURProduit MarketPlace -
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Un duo plein de secrets à rejouer
Ce personnage miniature imagine une histoire de transformation : la servante devient princesse la nuit. À la maison, en coin jeu ou sur une table, l’enfant peut inventer des scènes “jour/nuit”, rythmer ses récits, puis relancer l’aventure comme un petit feuilleton. Le duo se prête autant au jeu en solo qu’aux échanges à deux, quand on répartit les rôles entre la servante et la princesse.
Idéal pour les enfants qui aiment les univers médiévaux, les histoires de courage et les intrigues discrètes, il convient particulièrement aux profils curieux et expressifs : ceux qui aiment parler pendant qu’ils jouent, créer des dialogues et donner vie à des personnages. Le thème des deux colombes ajoute une touche de mystère, parfaite pour stimuler l’imagination et encourager la narration.
Dans les bénéfices, on retrouve l’éveil au scénario, le jeu de rôle, et des gestes plus précis lors de la manipulation des figurines. C’est un excellent choix pour un anniversaire ou un cadeau “conte”, et aussi une bonne idée pour jouer en famille le week-end.
| ean | 4008789068439 |
|---|---|
| brand | PLAYMOBIL |
| age_max_months | 120 |
| age_min_months | 48 |
Pour qui et pour quel style de jeu ?
Pour les enfants attirés par les histoires de transformation et les récits fantastiques à petite échelle. Parfait si l’enfant aime planifier des scènes, imiter des rôles et construire une histoire au fil du temps.
Idée d’usage au quotidien
Essayez un jeu en “chapitres” : une scène en journée, une scène la nuit, puis une nouvelle intrigue. C’est aussi un bon support pour créer des échanges entre frères et sœurs, chacun tenant son personnage.