PLAYMOBIL - City Life La Ville - Boutique de mode - 2 personnages - Accessoires inclus
Fonctionnalités
- Deux personnages
- Vitrine décorée
- Autocollants pour personnaliser la boutique de mode
Avantages
- Jeu de rôle stimulant (shopping, échanges, histoires)
- Développement de la motricité fine grâce aux manipulations et placements
- Motivation par la personnalisation (autocollants et mise en scène)
- Renforce la sociabilité lors de parties à deux ou en famille
- Encourage l’imagination et la narration
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82,58 EURProduit MarketPlace
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Une boutique de mode pour rejouer la ville au quotidien
Dans la boutique de mode de City Life, l’enfant fait entrer la vie urbaine dans son jeu : on prépare les tenues, on choisit ce qui “fait tendance”, puis on imagine de petites scènes de shopping entre amis. Le fait d’avoir deux personnages encourage des jeux en duo : on discute, on conseille, on compare des styles, et chacun peut raconter son histoire.
La présence d’une vitrine décorée et d’autocollants invite à la personnalisation. C’est idéal pour les enfants qui aiment transformer un espace, ajouter des détails et créer un univers cohérent. Ce type de jeu convient particulièrement aux petits profils curieux, qui observent le monde réel et aiment imiter des situations familières, tout en gardant une part d’invention.
À la maison, c’est un excellent choix pour jouer en solo comme en famille : on alterne clients et vendeurs, on invente des essais, ou on organise des mini-défilés improvisés. Pour un anniversaire ou un cadeau “thématique”, la boutique de mode stimule l’imagination, la motricité fine (manipulations et placements) et la sociabilité grâce au jeu de rôle.
| ean | 4008789700179 |
|---|---|
| brand | PLAYMOBIL |
| colour | Blanc |
| age_max_months | 120 |
| age_min_months | 60 |
Pour qui et quand jouer ?
Idéal pour les enfants qui aiment la mode, le jeu de rôle et l’univers de la ville. Parfait à utiliser après l’école ou le week-end, pour inventer des histoires courtes à partager à deux ou à plusieurs.
Conseils d’utilisation
Laissez l’enfant choisir la décoration (autocollants) et prendre le contrôle de l’aménagement : c’est un bon point de départ pour lancer le jeu. Ensuite, proposez des “missions” simples (faire un choix, organiser une vitrine, accueillir un client) afin de varier les scénarios.