Playmobil 72061 Monster truck Véhicule de course 73 pièces dès 4 ans
Fonctionnalités
- Véhicule de course type monster truck
- 73 pièces à assembler
- Couleur : blanc
- Convient dès 4 ans
Avantages
- Encourage la créativité avec des scénarios de cascades et de courses
- Développe la motricité fine grâce à l’assemblage
- Favorise la concentration et la persévérance
- Stimule la logique lors de la construction et du rangement du jeu
- Invite au jeu en solo et à partager des défis en famille
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47,54 EUR4,99
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Monster truck blanc en 73 pièces : construire et rejouer des cascades
Avec ce monster truck en 73 pièces, l’enfant passe du moment de construction au plaisir des courses en imaginant des défis spectaculaires. Le thème véhicule tout-puissant invite à inventer des scénarios de “cascades” et de compétitions, que l’on rejoue ensuite sur une table, au sol du salon ou dans une zone de jeu aménagée avec des obstacles improvisés.
Ce type de jouet convient particulièrement aux enfants qui aiment les engins mécaniques, les histoires où ça “frotte”, “saute” et repart, et qui ont envie d’agir plutôt que d’observer. Les petites mains apprécient l’assemblage, puis le jeu en mouvement : on fait avancer, on teste, on recommence. En solo, l’enfant crée ses parcours ; en famille, chacun propose sa mission (course de vitesse, parcours de bosses, mini-défis).
Au-delà du jeu de véhicule, le monster truck développe la motricité fine, la concentration pendant le montage et la logique dans l’organisation des étapes de construction.
| ean | 4008789720610 |
|---|---|
| brand | PLAYMOBIL |
| colour | Blanc |
| age_max_months | 120 |
| age_min_months | 48 |
Pour qui et quand l’utiliser ?
Idéal pour les enfants dès 4 ans qui aiment construire et faire rouler des véhicules. Parfait pour un jeu quotidien à la maison, ainsi que pour les anniversaires et Noël, quand l’on cherche un jouet “actif” qui relance l’imagination.
Conseils d’usage
Proposez un espace dégagé pour lancer les courses en sécurité, puis encouragez l’enfant à raconter son parcours : “quelle difficulté ? quelle stratégie ?”. C’est une bonne façon de transformer la re-jouabilité en jeu de rôle.