PLAYMOBIL 71270 César et Cléopâtre Astérix Personnages Dès 5 ans
Fonctionnalités
- 2 figurines de personnages
- 1 figurine de léopard
- Accessoires permettant d’inventer des scènes
Avantages
- Stimulation du jeu de rôle et de l’imagination
- Motricité fine grâce à la manipulation des figurines
- Développement de la narration et de la créativité
- Jeu partagé et sociabilité en jouant à plusieurs
- Éveil culturel autour de l’Antiquité
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16,99 EUR4,99
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Darty FR
22,53 EUR3,99Produit MarketPlace -
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Un duo historique à recréer en jouant
Avec César et Cléopâtre, l’enfant entre dans un univers inspiré de l’Antiquité et des grands récits de pouvoir, de séduction et d’aventure. Les deux personnages invitent à inventer des scènes : négociations, voyages, rencontres dramatiques ou moments plus tendres, comme dans une histoire qu’on anime au fil de l’imagination. La présence d’un léopard ajoute une touche “animaux” qui stimule le jeu narratif et permet de varier les situations (protéger un lieu, guider un personnage, donner vie à la faune).
Ce jouet convient particulièrement aux enfants qui aiment les personnages, les histoires et le jeu de rôle, avec un style de jeu plutôt créatif : on raconte, on met en scène, on change le scénario. À partir de 5 ans, il est aussi adapté à un rythme familial : on peut jouer à deux, se passer le “rôle” des personnages et construire une mini-histoire ensemble.
En pratique, les figurines favorisent l’éveil culturel (repères sur l’Antiquité), la motricité fine (manipulation) et la sociabilité via le jeu partagé.
| ean | 4008789712707 |
|---|---|
| brand | PLAYMOBIL |
| colour | Bleu |
| age_max_months | 144 |
| age_min_months | 60 |
Pour qui et pour quel usage ?
Idéal pour les enfants attirés par les personnages emblématiques et les récits d’histoire. Convient pour des jeux en solo comme pour animer une histoire à plusieurs autour d’une table, d’un coin jeu ou au sol.
Occasions et conseils de jeu
Un bon choix pour un anniversaire, Noël ou simplement pour renouveler le jeu d’imagination. Pour prolonger le plaisir, proposer un “défi histoire” : inventer une scène en lien avec l’amour, le pouvoir ou un voyage, puis la rejouer avec de nouveaux rebondissements.