PLAYMOBIL 71269 Astérix Amonbofis et le gâteau empoisonné 24 pièces Dès 5 ans
Fonctionnalités
- 24 pièces
- Thème inspiré de l’univers d’Astérix
- Mise en scène orientée jeu de rôle (mécanismes d’intrigue et rivalités)
Avantages
- Développe l’imagination et la narration
- Encourage le jeu de rôle et la créativité
- Sollicite la motricité fine
- Favorise la logique lors de la mise en scène
- Facilite le jeu en solo ou à plusieurs
-
9,9 EUR6,9
-
Darty FR
19,78 EURProduit MarketPlace -
Amazon
Astérix : Amonbofis et le gâteau empoisonné, un scénario malicieux en 24 pièces
Avec Amonbofis, le “vrai méchant” à l’imagination sournoise, l’enfant rejoue des scènes inspirées de l’univers d’Astérix : manigances, rivalité et tensions autour d’un prestigieux chantier confié à Numérobis. Le jeu se prête particulièrement aux moments de narration, quand on invente une histoire autour de ce gâteau empoisonné et des stratagèmes imaginés pour compliquer la vie du concurrent.
Les 24 pièces permettent de créer, modifier et recomposer une petite mise en scène, idéal pour les enfants à partir de 5 ans qui aiment les univers de BD et les jeux de rôle. Selon le tempérament, le jeu peut se pratiquer en solo (enchaîner les scénarios) ou en duo (se répartir les rôles : “le méchant” et “le chantier”).
Concrètement, l’enfant gagne en motricité fine en manipulant les éléments, stimule sa logique par la construction de la scène et développe l’imaginaire en donnant vie à une intrigue pleine de rebondissements.
| ean | 4008789712691 |
|---|---|
| brand | PLAYMOBIL |
| colour | Bleu |
| age_max_months | 96 |
| age_min_months | 60 |
Pour qui et dans quel contexte jouer ?
Ce set convient bien aux enfants qui aiment les histoires d’Astérix, les personnages “gentils contre méchants” et les jeux de mise en scène. Il s’intègre aussi aux temps calmes à la maison, en solo, ou comme activité familiale lors des jeux du week-end.
Idée d’occasions
Un cadeau pertinent pour un anniversaire ou pour faire plaisir à un fan d’aventure franco-belge. Parfait aussi pour animer un jeu en famille : chacun invente une nouvelle étape du scénario et on fait “agir” les personnages selon l’histoire du jour.