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PLAYMOBIL - 70633 - Retour vers le Futur - Pick-up de Marty avec 3 personnages et accessoires

PLAYMOBIL - 70633 - Retour vers le Futur - Pick-up de Marty avec 3 personnages et accessoires

SKU : 4008789706331

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Fonctionnalités

  • Pick-up noir à deux places avant
  • Capot ouvrant
  • Véhicule avec 3 personnages inclus
  • Dimensions : 25 x 12 x 13 cm (L x P x H)
  • Matériaux mixtes

Avantages

  • Jeu de rôle et développement de l’imagination
  • Création de scénarios et amélioration de la narration
  • Motricité fine grâce aux manipulations du véhicule et des personnages
  • Aide à la sociabilité lors des parties à plusieurs
  • Éveil à l’univers pop-culture et aux récits

Un pick-up rétro pour rejouer ses scènes préférées

Avec ce pick-up inspiré de l’univers Retour vers le Futur, l’enfant retrouve l’ambiance des aventures de Marty. Le véhicule, reconnaissable avec sa teinte sombre et ses détails inspirés du cinéma, prend vie autour de jeux de rôle : on fait monter Marty et Jennifer, puis on lance l’histoire avec Biff. Le capot s’ouvre, ce qui encourage à explorer le “comme dans le film” et à imaginer des mécanismes, des discussions et des rebondissements.

Ce type de jeu convient particulièrement aux enfants qui aiment les récits, les personnages et les histoires où l’on invente des dialogues. En atelier de jeu, en voiturette sur la table ou au sol, il stimule la narration et la logique de scénario : qui monte où, que se passe-t-il ensuite ? Facile à intégrer dans une séance en solo ou en duo, il aide aussi à développer la motricité fine lors des manipulations et des mises en scène.

Un excellent choix pour un anniversaire ou pour compléter une collection de jeux d’univers miniatures, afin de prolonger l’envie de cinéma et de science-fiction à la maison.

ean 4008789706331
brand PLAYMOBIL
colour Jaune
age_max_months 12
age_min_months 6

Pour qui et dans quel contexte ?

Idéal pour les enfants à partir de 5 ans qui aiment les licences, les personnages et les jeux d’imitation. Parfait pour jouer en chambre, sur une table “ville/route” ou en famille, en alternant narration et jeux de figurines.

Conseil d’usage

Pour varier les scénarios, proposez des défis simples : “retrouver qui est en retard”, “changer une décision” ou “préparer le départ”. L’ouverture du capot peut servir de moment “atelier” pour inventer une cause au rebondissement de l’histoire.