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PLAY-DOH - Coffret Ecole de pâte à modeler avec 10 pots de 56 g chacun

PLAY-DOH - Coffret Ecole de pâte à modeler avec 10 pots de 56 g chacun

SKU : 5010993518357

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Fonctionnalités

  • Coffret de pâte à modeler
  • 10 pots de pâte à modeler de 56 g chacun
  • Plus de 50 accessoires/outils pour créer et expérimenter
  • Thèmes de jeu : formes, nombres et animaux
  • Conçu pour une pratique dès 3 ans

Avantages

  • Développe la motricité fine et la coordination main–œil
  • Stimule la créativité et l’imagination
  • Favorise l’apprentissage ludique via formes et nombres
  • Encourage le jeu en solo ou en famille
  • Soutient l’éveil et la logique à travers des défis simples

Une école créative pour apprendre en modelant

Avec le coffret Ecole de pâte à modeler, la pâte devient un terrain de jeu : l’enfant façonne, découpe, assemble et transforme les couleurs au fil des défis. Les outils invitent à explorer des formes, à s’amuser avec des nombres et à recréer des animaux en jouant, comme à l’école… mais version sensorielle et ludique.

Ce coffret est particulièrement adapté aux enfants qui aiment les activités manuelles et qui ont besoin d’une occupation autonome ou semi-guidée : on peut modeler seul, ou lancer des petites missions en famille (faire une forme précise, construire une “créature” à partir de la pâte, compter des éléments). Les 10 pots de pâte facilitent l’expérimentation et permettent de varier les rendus, sans devoir tout recommencer.

Au quotidien, c’est un excellent support pour développer la motricité fine, la coordination main–œil et la créativité, tout en stimulant la logique et l’éveil à travers des thèmes familiers.

ean 5010993518357
brand Play-Doh
age_max_months 72
age_min_months 36

Pour qui et quand jouer ?

Idéal dès le jeune âge, ce coffret convient aux enfants curieux qui aiment créer avec leurs mains. On l’utilise à la maison, à table ou à proximité d’un espace dédié aux activités créatives, pour des sessions courtes ou des projets plus longs.

Conseils de jeu

Commencez par une couleur, puis proposez un défi simple : reproduire une forme, “fabriquer” un animal ou compter jusqu’à un nombre. Une fois la séance terminée, laissez l’enfant choisir une mini routine (ranger les pots, nettoyer les outils) pour ancrer l’autonomie.