PEPPA PIG - Peppa’s Adventures - La salle de classe - Jouet préscolaire avec phrases et sons - dès 3 ans
Fonctionnalités
- Jouet préscolaire inspiré de la série Peppa Pig
- Salle de classe permettant des jeux d’imitation
- Phrases et sons pour accompagner le jeu
Avantages
- Développe l’imagination et le jeu de rôle
- Encourage l’imitation des routines du quotidien
- Soutient le langage grâce aux phrases et sons
- Favorise la sociabilité lors de jeux à plusieurs (rôles, tours)
- Stimule la motricité fine via la manipulation du décor et des personnages
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41,98 EUR7,993 à 5 jours
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Darty FR
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Peppa’s Adventures : la salle de classe
Avec cette salle de classe inspirée de l’univers de Peppa Pig, l’enfant rejoue facilement une journée à l’école, comme dans la série : on imagine l’accueil, les activités du matin et les petits moments de classe, avec des phrases et des sons pour donner du rythme au jeu. C’est un jouet particulièrement adapté au jeu d’imitation, où l’enfant transforme son personnage favori en camarade de classe et teste des scénarios du quotidien.
Ce format convient bien aux enfants dès 3 ans, qui aiment les histoires simples, les répétitions rassurantes et les interactions. En solo, il peut créer sa routine et enrichir son vocabulaire. À plusieurs, il sert de point de départ pour inventer des rôles (élève, enseignant, camarade) et favoriser l’échange.
Un excellent choix pour un anniversaire ou comme cadeau de rentrée : il encourage l’imaginaire tout en soutenant la motricité fine (manipulation du décor et du personnage) et la compréhension des séquences (avant/après, consignes, actions).
| ean | 5010993908110 |
|---|---|
| brand | Peppa Pig |
| age_max_months | 72 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel contexte ?
Idéal pour les enfants qui aiment Peppa Pig et les jeux de rôle du quotidien. Parfait à la maison, en coin jeux, ou pour rejouer l’école en douceur avant de se lancer dans la routine.
Conseil d’usage
Proposez un mini-scénario (arriver, s’asseoir, faire une activité, ranger) puis laissez l’enfant mener. Les phrases et sons rendent les tours de jeu plus faciles à organiser en famille.