Maison de jeu - PLAYMOBIL - 5574 - 2 personnages - 4 espaces de jeux - Accessoires inclus
Fonctionnalités
- Maison sur 3 niveaux
- 4 espaces de jeux
- 2 personnages
- Sonnerie fonctionnelle
- Accessoires inclus
- Couleur principale : blanc
Avantages
- Stimulation de l’imagination et du jeu narratif
- Développement de la motricité fine grâce aux manipulations
- Entraînement à la logique et à l’organisation des scénarios (espaces, transitions)
- Encouragement à la sociabilité via le jeu à plusieurs rôles
- Création d’histoires réutilisables (routines, dialogues, scènes)
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289,0 EUR
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Une maison multi-espaces pour rejouer la vie en miniature
Cette maison de jeu moderne invite à créer des histoires comme dans un vrai quotidien : on fait entrer deux personnages, on les fait circuler entre plusieurs zones et on enchaîne les scènes. Grâce à l’organisation sur trois niveaux et aux quatre espaces de jeux, l’enfant peut alterner les moments de jeu (accueil, repas, détente, jeu de rôle) sans que tout se mélange. La sonnerie fonctionnelle apporte un petit déclencheur d’action : on sonne, quelqu’un répond, la scène change.
Idéal pour les enfants qui aiment les univers “maison”, les figurines et le jeu narratif, ce type de set convient particulièrement aux profils imaginatifs, patients et curieux, qui aiment construire des routines et inventer des dialogues. En solo, l’enfant développe sa narration et sa motricité fine en manipulant les éléments. En famille, la maison devient un décor commun : chacun prend un personnage et les scènes s’enrichissent.
C’est aussi un excellent choix pour un anniversaire ou un cadeau, car il encourage la répétition des jeux d’imitation et la mise en place de scénarios de plus en plus élaborés.
| ean | 4008789755742 |
|---|---|
| brand | PLAYMOBIL |
| colour | Blanc |
| age_max_months | 120 |
| age_min_months | 48 |
Pour qui et dans quels moments jouer ?
Pour les enfants à partir d’environ 4 ans qui aiment faire “comme les grands” avec des personnages et un décor d’intérieur. À utiliser à la maison, sur une table ou au sol, lors d’un moment calme, seul ou à plusieurs pour organiser des rôles.
Conseils de jeu
Proposez un point de départ (“un visiteur arrive”, “on prépare une journée d’invités”) puis laissez l’enfant modifier les espaces. Pour prolonger le plaisir, on peut compléter l’univers avec d’autres modules de jeux de la même ligne, afin d’agrandir les scénarios.