LEGO Marvel Spidey et Ses Amis Extraordinaires 10794 Le QG des Lanceurs de Toile de l’Équipe Spidey
Fonctionnalités
- Jeu d’assemblage pour construire un QG
- Inclut des minifigurines de Spidey, Spin, Ghost-Spider, Iron Man et Zola
- Thème super-héros Marvel
- Couleur dominante bleue
Avantages
- Stimule la motricité fine
- Développe la logique et la concentration
- Encourage le jeu de rôle et l’imagination
- Favorise la narration et la sociabilité lors des parties en famille
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127,19 EUR4,99Produit MarketPlace
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Construire le QG des lanceurs de toile
Ce jouet de construction plonge dans l’univers Marvel avec Spidey et son équipe. En assemblant le QG des lanceurs de toile, l’enfant reconstitue un repère de super-héros et peut ensuite inventer ses propres missions : courir, lancer des idées, imaginer des sauvetages et faire évoluer les personnages au fil des histoires. Le jeu convient particulièrement aux enfants qui aiment les héros, l’action et les scénarios où chaque figure a son rôle.
Conçu pour être manipulé facilement, il se prête bien aux moments en famille : on construit ensemble, puis on joue à “l’équipe” à plusieurs, chacun proposant une action ou une intervention. Pour un jeu plus calme, l’enfant peut aussi reproduire des scènes en solo, en prenant plaisir à faire bouger les personnages et à varier les situations.
Au-delà du plaisir d’imagination, ce set stimule la motricité fine, la concentration et la logique grâce à l’assemblage, tout en favorisant l’interaction et la narration lors des parties.
| ean | 5702017582474 |
|---|---|
| brand | LEGO DUPLO |
| colour | Bleu |
| saving | 15DES129 |
| store_price | 115.58 |
| age_max_months | 120 |
| age_min_months | 48 |
Pour quel profil d’enfant ?
Idéal pour un enfant qui aime les aventures de super-héros, les personnages Marvel et le jeu de rôle. Parfait aussi pour les enfants qui aiment construire puis rejouer des scénarios, seul ou accompagné.
Occasions et conseils de jeu
Un bon choix pour un anniversaire ou un cadeau “je construis puis je joue”. Pour prolonger l’expérience, proposez un mini-scénario : qui est en mission, où se déroule l’action, et quel est le “plan” de l’équipe avant de lancer les aventures.