Jouet de comptoir de cuisine - FAFEICY - Simulé - Électronique - 21 pièces - Bleu
Fonctionnalités
- Comptoir de cuisine à imiter
- 21 pièces
- Plastique
- Ambiance électronique simulée
- Couleur : bleu
Avantages
- Stimule le jeu de rôle et l’imagination
- Encourage la motricité fine grâce aux manipulations
- Développe la coordination main-objet
- Favorise l’autonomie dans un scénario de jeu (préparer, servir, ranger)
- Invite à jouer en famille et à échanger des rôles
- Lie l’activité ludique aux routines du quotidien
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40,43 EUR
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Un comptoir de cuisine à imiter pour jouer à la “vraie”
Ce jouet de comptoir de cuisine s’adresse aux enfants qui aiment reproduire des scènes du quotidien : préparer un repas, “servir” la famille, faire comme à la maison ou comme un petit chef en cuisine. Avec ses 21 pièces en plastique et son ambiance électronique simulée, il invite à inventer des recettes, à enchaîner les gestes et à varier les rôles (cuisinier, client, organisateur du repas). La couleur bleue ajoute une touche ludique qui se repère facilement dans une chambre ou une salle de jeux.
Idéal pour le jeu intérieur, en solo comme à plusieurs, il convient particulièrement aux enfants curieux et à l’aise avec le jeu de rôle. L’activité encourage la manipulation (attraper, assembler, ranger), tout en stimulant l’imagination : chaque “repas” devient une histoire. C’est un excellent choix pour un anniversaire ou pour offrir un cadeau qui favorise les échanges en famille, autour d’une table improvisée.
| ean | 7898606776190 |
|---|---|
| brand | FAFEICY |
| colour | Bleu |
| age_max_months | 96 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel contexte ?
Plutôt pour les enfants qui aiment imiter les adultes et s’occuper de “petites tâches” en jouant. À sortir à la maison, dans un coin dinette, ou lors d’un temps calme à l’intérieur, en tête-à-tête ou à plusieurs.
Conseil d’usage et idées d’occasions
Installez le comptoir à hauteur adaptée pour encourager l’enfant à gérer le jeu de façon autonome. Pour une activité en famille, proposez des “commandes” à tour de rôle (entrée, plat, dessert) afin de développer la coopération et la créativité.