Jeu Destins - Hasbro Gaming - Le jeu de la vie Junior - pour enfants - à partir de 5 ans
Fonctionnalités
- Jeu de société de type plateau
- Pions représentant plusieurs moyens de transport : voiture, train, bateau, avion
- Destinations : jungle, plage, château
- Cartes Action avec défis d’imitation (par exemple marcher comme un pingouin, grimacer comme un poisson)
Avantages
- Développe la motricité et l’expression corporelle grâce aux mini-défis
- Stimule l’imagination avec des scènes de voyage et de vacances
- Renforce la sociabilité et le sens du tour de jeu
- Encourage l’attention et la compréhension des règles simples
- Favorise la bonne humeur en apportant un aspect d’imitation et de rires
-
17,95 EUR8,954 à 6 jours
-
Darty FR
25,85 EURProduit MarketPlace -
Amazon
Destins : le jeu de la vie Junior, une aventure en famille
Dans Destins – Le jeu de la vie Junior, les enfants partent à l’aventure sur un plateau qui évoque les vacances en famille. Chaque joueur choisit un pion parmi plusieurs moyens de transport (voiture, train, bateau ou avion) et avance vers des destinations variées : jungle, plage ou encore un château. Au fil du parcours, le jeu fait alterner chance et éclats de rire grâce à des cartes Action qui lancent de petits défis, comme marcher comme un pingouin ou grimacer comme un poisson.
Idéal pour les enfants qui aiment bouger, imiter et raconter des histoires, ce jeu de société favorise une ambiance légère et participative. En séance familiale, il encourage la sociabilité : on attend son tour, on observe les autres et on rit avec eux quand vient le moment d’exécuter une action. C’est aussi un bon choix pour un jeu en solo ou en duo, lorsque l’enfant aime maîtriser un objectif tout en gardant un côté imprévisible.
| ean | 5010993638642 |
|---|---|
| brand | HASBRO GAMING |
| colour | Bleu |
| age_max_months | 96 |
| age_min_months | 60 |
Pour qui et dans quel cadre ?
À partir de 5 ans, ce jeu convient particulièrement aux enfants curieux, énergiques et sensibles au jeu “comme si” (voyager, explorer, faire des mimiques). Il s’adapte bien aux soirées entre frères et sœurs, aux temps calmes après l’école ou aux sorties en famille.
Conseils d’usage
Pour que l’expérience soit fluide, instaurez un rythme simple : lancer, avancer, puis exécuter l’action demandée. Les parents peuvent aussi servir de coach d’imitation au début (pingouin, poisson…) afin de lancer l’envie et la bonne humeur.