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Jeu De Société ACTIVITY ORIGINAL Piatnik

Jeu De Société ACTIVITY ORIGINAL Piatnik

SKU : 9001890730795

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Fonctionnalités

  • Jeu de société d’ambiance en équipes
  • Défis de jeu : dessiner, mimer et décrire
  • Avancée sur un plateau avec une case d’arrivée

Avantages

  • Favorise l’expression orale et le vocabulaire
  • Encourage la créativité et l’imagination
  • Stimule la motricité fine grâce au dessin
  • Développe l’aptitude à communiquer et à coopérer en équipe
  • Renforce l’esprit d’équipe et la gestion du défi

Un jeu d’ambiance pour jouer avec les mots… et le corps

Dans Activity Original, l’objectif est simple : votre équipe doit progresser sur le plateau jusqu’à la case d’arrivée en réalisant des défis variés. Selon le tour, il faut dessiner, mimer ou décrire ce qu’on a à faire deviner. L’alternance de ces modes de jeu rend chaque partie dynamique : certains enfants s’éclatent quand il s’agit de croquer une idée, d’autres préfèrent l’action du mime ou le langage de la description.

Ce jeu convient particulièrement aux enfants (et aux familles) qui aiment rire, relever des challenges et communiquer. Il est idéal en groupe : l’équipe apprend à s’écouter, à s’entraider et à s’adapter quand un indice n’est pas compris du premier coup. En solo, il peut aussi servir de rituel d’entraînement au vocabulaire et à l’imagination.

Parfait pour un anniversaire, une soirée jeux en famille ou pour lancer une compétition amicale entre frères et sœurs : on alterne stratégie légère (choisir comment présenter l’indice) et créativité instantanée. En plus de l’ambiance, il stimule l’expression, la motricité fine (dessin), ainsi que la logique et la rapidité d’adaptation.

ean 9001890730795
brand PIATNIK
age_min_months 12

Pour qui et dans quelles situations ?

Idéal pour les enfants qui aiment raconter, faire deviner et bouger, ainsi que pour les familles qui recherchent un jeu d’ambiance facile à lancer. Très apprécié lors des soirées entre plusieurs joueurs, quand on veut rire et coopérer.

Conseil de jeu

Pour varier les styles, alternez entre un joueur qui décrit précisément, un autre qui mime et un autre qui dessine : chacun apporte sa force. En cas de blocage, encouragez l’équipe à reformuler l’idée avec d’autres mots plutôt que d’abandonner.