Jeu de construction Lego Star Wars - Clone walker battle pack - 8014 - Lance-missiles - 4 figurines
Fonctionnalités
- 72 éléments de construction
- Véhicule biplace inspiré de Star Wars : The Clone Wars
- Lance-missiles sur le véhicule
- 4 figurines incluses
Avantages
- Développe la motricité fine et la coordination main-œil
- Stimule la concentration grâce à l’assemblage par étapes
- Encourage l’imagination et la narration (scènes de mission)
- Favorise le jeu de rôle et la sociabilité en famille
- Apporte une activité polyvalente : montage puis jeu d’action
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255,2 EUR
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Recréer des batailles de la Guerre des Clones
Ce pack de construction sur le thème de Star Wars : The Clone Wars invite à assembler un véhicule biplace équipé de lance-missiles, tout en faisant évoluer une petite équipe grâce à ses 4 figurines. L’enfant peut jouer comme un “commandant” : d’abord, il construit, puis il mime les scènes de mission sur un tapis, une table de salon ou même au sol, en organisant des assauts et des retraites façon scénario. Le jeu se prête aussi bien à une utilisation en solo (reconstitution, improvisation, mini-batailles) qu’à des parties partagées en famille, où chacun dirige son camp.
Idéal pour les enfants attirés par l’univers spatial et les personnages de la saga, ainsi que pour ceux qui aiment manipuler, reconstruire et donner vie à une histoire. Les 72 éléments stimulent la concentration et la motricité fine, tandis que les figurines encouragent la narration et la sociabilité.
| ean | 5702014533202 |
|---|---|
| brand | Lego |
| age_max_months | 168 |
| age_min_months | 96 |
Pour qui et dans quel esprit de jeu ?
Pour les enfants qui aiment Star Wars et qui prennent plaisir aux défis de montage. Convient particulièrement aux profils qui aiment combiner construction et mise en scène : action, imagination, jeux “rôles” et mini-scénarios.
Bon à savoir au quotidien
Un temps de montage calme avant de commencer à jouer aide à bien comprendre l’assemblage. Ensuite, les enfants peuvent alterner entre création d’histoires et défis d’agencement (parcours, positions, phases d’attaque) pour renouveler les parties.