Jeu de construction - DJECO - Vis-animo - Bois - Enfant - Multicolore - Rouge - 18 mois - Mixte
Fonctionnalités
- Jeu de manipulation et d’assemblage en bois
- 4 animaux en bois composés de 3 pièces chacun
- Principe d’assemblage : tête vissée avec une perle pour le corps et un écrou
- Hauteur d’environ 10 cm pour les animaux
- Convient à partir de 18 mois
Avantages
- Renforce la motricité fine (visser/dévisser, manipulation des pièces)
- Améliore la coordination main-œil
- Encourage la logique par l’étape “assembler correctement”
- Stimule l’imagination via la création d’animaux mélangés
- Propose une activité rassurante et répétitive adaptée aux tout-petits
- Facilite les interactions parent-enfant grâce au jeu de construction à deux
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Vis-animo : construire et recomposer des animaux en bois
Avec Vis-animo, l’enfant s’amuse à démonter puis remonter des animaux, comme un petit atelier de bricolage. L’univers “animaux” se prête aussi aux jeux de création : après avoir reconstitué chaque modèle, il peut mélanger les parties pour imaginer de nouveaux compagnons (un animal “inventé”, moitié de l’un, moitié de l’autre). Le geste de visser/dévisser favorise une manipulation guidée, rassurante et répétitive, idéale pour progresser à son rythme.
Ce jeu convient particulièrement aux tout-petits qui aiment toucher, assembler et explorer “comment ça marche”. En jouant au sol, sur un tapis, ou à table avec les pièces bien en vue, l’enfant développe sa coordination main-œil et sa motricité fine. En famille, c’est un excellent support pour encourager, nommer les animaux et partager un moment d’observation (“qu’est-ce qui se passe quand on remonte ?”).
| ean | 3070900063044 |
|---|---|
| brand | Djeco |
| colour | Rouge |
| age_max_months | 48 |
| age_min_months | 18 |
Pour qui et quand jouer ?
Idéal pour un enfant curieux, qui aime démonter/remonter et manipuler. Parfait pour les temps calmes à la maison : après la sieste, en matinée pluvieuse, ou en activité du week-end en duo parent-enfant.
Conseil d’usage
Commencez par une démonstration lente : l’enfant copie le geste. Proposez ensuite “reconstruire le même animal”, puis “faire un animal mélangé” pour stimuler l’imagination. Rangez les pièces dans un endroit unique pour faciliter la reprise.