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Jeu d’ambiance Asmodee Kikicri

Jeu d’ambiance Asmodee Kikicri

SKU : 3558380127208

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Fonctionnalités

  • Jeu d’ambiance familial
  • Parties d’environ 10 minutes
  • De 3 à 6 joueurs
  • Mécanique basée sur l’observation et la mémoire
  • Imitations, mimes ou noms d’animaux pendant les manches
  • Boîte qui sert de décor de jeu en forme de petite grange
  • Jetons colorés utilisés pour suivre la progression du score

Avantages

  • Développe la mémoire et l’attention
  • Stimule la réactivité et l’observation
  • Encourage l’expression (imiter, mimer, nommer)
  • Favorise la sociabilité grâce aux tours en groupe
  • Rend le jeu facile à lancer avec des parties courtes

Kikicri? : un jeu d’ambiance rapide à base d’imitations et de mémoire

Kikicri? met l’accent sur le rire, la vitesse et l’attention. Idéal quand la famille veut un jeu sans prise de tête, ce jeu d’ambiance se lance en quelques minutes pour des parties d’environ 10 minutes. Sur la table, la boîte sert de décor de jeu et les jetons colorés suivent la progression : pratique pour garder le rythme et visualiser le score.

Le principe repose sur des manches où l’on imite, mime ou nomme des animaux, pendant que les autres observent et mémorisent. À la fin, il faut repérer l’animal le plus présent ou celui qui manque : parfait pour solliciter la mémoire et la réactivité, tout en encourageant l’expression.

C’est un bon choix pour les enfants (à partir de 5 ans) qui aiment bouger, jouer avec les sons et relever des petits défis. En groupe, de 3 à 6 joueurs, il favorise la sociabilité et l’écoute. À utiliser en soirée, pour animer un anniversaire ou en vacances, quand chacun peut participer sans rester assis trop longtemps.

ean 3558380127208
brand Asmodee
colour Multicolore
rating 0,0
warranty (donnée non spécifiée)
age_min_months 96
size_stock_status En Stock

Pour qui et dans quel esprit de jeu ?

Ce jeu convient particulièrement aux enfants curieux des animaux et à ceux qui aiment imiter. Il se joue aussi très bien en famille, car les règles restent accessibles et les tours sont courts. Les joueurs peuvent participer même s’ils n’ont jamais joué à des jeux de plateau auparavant.

Conseils d’usage et idées d’occasion

Pour rendre les manches encore plus drôles, alternez les styles d’action : nommer un animal, le mimer ou en faire une courte imitation. C’est une excellente option pour un cadeau d’anniversaire ou pour lancer une mini-session après l’école, avec des parties fluides et rythmées.