Jada - Figurine Marvel - Set 4 pieces Spiderman - Métal - 6cm - Des 8ans
Fonctionnalités
- Set de 4 figurines
- Figurines en métal
- Hauteur des figurines : 6 cm
- Personnages : Spiderman, Spiderman 2099, Miles Morales et Venom
- Convient à partir de 8 ans
Avantages
- Stimule l’imagination et le jeu narratif
- Encourage la créativité lors de mises en scène
- Soutient la motricité fine (prise en main, placement)
- Favorise les jeux en solo ou à plusieurs (rôles et histoire partagée)
- Intéresse les fans de super-héros et de personnages de l’univers Spider-Man
-
29,65 EUR4,95
-
Darty FR
36,25 EUR4,99Produit MarketPlace -
Amazon
Un set de figurines métal pour rejouer les aventures de Spidey
Ce set de 4 figurines de 6 cm invite à recréer, à la maison ou en déplacement, des scènes inspirées de l’univers de Spider-Man : héros, versions différentes et adversaires emblématiques. Les figurines en métal se prêtent bien aux jeux de collection et de mise en scène, car elles se manipulent facilement et supportent l’envie de “faire bouger” les personnages entre deux histoires.
Idéal pour un enfant passionné par les super-héros et les rivalités, il convient particulièrement à ceux qui aiment inventer des quêtes, imaginer des combats “fictionnels” et faire évoluer leurs personnages dans un mini-cinéma improvisé (salon, chambre, table, coin jeux). En solo, on collectionne et on recompose des scénarios ; en famille, on partage des rôles et on construit une narration commune.
Un joli choix pour un anniversaire ou un cadeau, qui stimule l’imaginaire tout en accompagnant la motricité fine lors de la prise en main et du placement des figurines.
| ean | 4006333088162 |
|---|---|
| brand | SIMBA.DICKIE.GROUP |
| age_max_months | 144 |
| age_min_months | 96 |
Pour qui et dans quel contexte ?
Pour les enfants dès 8 ans qui aiment les héros de comic et les personnages comme Spider-Man, Miles Morales ou Venom. Parfait pour les jeux d’invention à la maison, ou pour emmener ses figurines lors d’un week-end chez des proches.
Conseils de jeu
Créez un “terrain” de jeu avec l’espace disponible (table, tapis, fond de décor dessiné). Alternez les rôles pour développer le storytelling, et proposez des missions simples : sauver, poursuivre, négocier…