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Gabby et la Maison Magique - Marchande de glaces - Smoby - 20 Accessoires - Fabriqué en France

Gabby et la Maison Magique - Marchande de glaces - Smoby - 20 Accessoires - Fabriqué en France

SKU : 3032163504092

En stock

Fonctionnalités

  • Accessoire inspiré de Gabby et la Maison Magique
  • Machine à glaces et gaufrier
  • 20 accessoires inclus
  • Accessoires de jeu : 5 boules de glace et 2 cuillères
  • Espaces de rangement intégrés

Avantages

  • Jeu de rôle stimulant l’imagination
  • Sociabilité : échanges en jeu à plusieurs
  • Motricité et coordination grâce à la manipulation d’accessoires
  • Organisation et autonomie via le rangement

Marchande de glaces Gabby : jouer au commerce et cuisiner

La marchande de glaces de Gabby et la maison magique transforme le jeu en une mini-scène gourmande : on prépare, on compose, puis on “vend” ses créations. Pensée pour les enfants à partir de 3 ans, elle combine une machine à glaces et un gaufrier, avec de nombreux éléments pour rejouer sans fin l’ambiance du goûter.

Ce type de jeu plaît aux enfants qui aiment manipuler, faire semblant et inventer des histoires. Le thème “glaces” donne naturellement envie de varier les parfums, les couleurs et les présentations. On peut jouer seul (préparer des commandes) ou à plusieurs (clients et vendeur), ce qui favorise les échanges et le respect des tours de parole.

Dans la maison, c’est un choix parfait pour animer un coin jeux ou un jeu du soir : l’enfant suit un scénario simple (préparer, garnir, servir) puis le complexifie au fil des sessions. Les accessoires et espaces de rangement aident aussi à maintenir l’organisation et encouragent l’autonomie.

ean 3032163504092
brand Smoby
colour Multicolore
rating 0,0
warranty (donnée non spécifiée)
size_stock_status Expédié sous 2 à 4 jours..

Idéal pour quel profil ?

Pour les enfants curieux qui aiment les jeux de rôle “petit commerce” et la manipulation. Convient aussi aux fratries pour inventer des scénarios à tour de rôle.

Occasion

Un cadeau qui fait rapidement entrer l’enfant dans l’histoire : anniversaires, fêtes, ou pour offrir un jeu d’imitation qui se joue longtemps.