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Figurine Power Rangers Beast Morphers Ranger Argent 30cm - HASBRO

Figurine Power Rangers Beast Morphers Ranger Argent 30cm - HASBRO

SKU : 5010993566730

En stock

Fonctionnalités

  • Figurine multi-articulée
  • Taille : environ 30 cm
  • Ranger : argent
  • Inspirée de la série Power Rangers Beast Morphers
  • À partir de 5 ans

Avantages

  • Stimule l’imagination et le jeu narratif
  • Développe la motricité fine grâce aux articulations
  • Aide à créer des scènes plus visuelles grâce à la taille
  • Encourage le jeu en solo ou en équipe

Figurine Beast Morphers Ranger Argent 30 cm

Cette figurine inspirée de “Power Rangers Beast Morphers” met l’accent sur l’idée de contrôle et de puissance via le Morpher, avec un Ranger argenté à la posture “héros”. Avec ses 30 cm et ses articulations, elle est pensée pour être manipulée fréquemment : on modifie la position, on met en scène l’action, puis on enchaîne des histoires de sauvetage ou de confrontation. Le thème “Beast Morphers” attire souvent les enfants qui aiment les créatures, les transformations et les personnages qui évoluent.

Elle s’adresse particulièrement aux enfants qui aiment jouer avec des poses expressives et qui se sentent à l’aise dans un jeu narratif : “attaque”, “défense”, “mission réussie”. Le format imposant aide aussi à visualiser la scène, que l’on joue sur le sol, sur une table ou dans un coin jeu. En solo, la figurine devient un personnage principal ; en groupe, elle sert à construire une équipe et à répartir les rôles.

À partir de 5 ans, elle favorise la motricité fine, la coordination et la répétition d’histoires, tout en renforçant l’envie de collectionner et de s’approprier l’univers.

ean 5010993566730
brand Hasbro
colour Rouge

Pour quel moment ?

Idéale pour les jeux d’intérieur après l’école, les séances de reconstitution et les échanges entre enfants. Convient bien aux profils curieux, qui aiment transformer les histoires en mini-scènes.

Règle simple pour commencer

Avant chaque aventure, choisissez une “mission Morpher” : le Ranger argenté arrive, active la séquence et guide l’action jusqu’à la résolution de l’histoire.