Enchantimals - Naddie Narval et Sword - Mini-poupée avec jupe sirène - Jouet pour enfant
Fonctionnalités
- Mini-poupée Naddie Narval
- Jupe sirène amovible
- Sandales
- Poupée vendue avec l’amie Sword
- Couleur dominante : bleu
- Personnage inspiré du thème narval et sirène
Avantages
- Stimulation de l’imagination et du storytelling
- Jeu de rôle autour de l’amitié et des personnages
- Motricité fine grâce aux manipulations (habillage/déshabillage de la jupe)
- Sociabilité lors de scénarios à plusieurs
- Création d’histoires sur un thème marin (narval/sirène)
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49,99 EUR5,0
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Naddie Narval et Sword : des aventures sous-marines à inventer
Avec Naddie Narval, l’univers des Enchantimals s’ouvre comme un petit monde aquatique : bleu, douceur et amitié. Cette mini-poupée incite à rejouer des scènes où une rencontre devient une histoire—on emmène Naddie dans la salle de bain, sur un tapis de jeu ou près de la piscine, puis on invente des “missions” avec Sword. Le détail de la jupe sirène (amovible) ajoute une dimension ludique : l’enfant alterne l’allure “sirène” et un look plus simple pour varier les costumes et les personnages.
Ce jouet convient particulièrement aux enfants qui aiment le jeu de rôle, les émotions d’amitié et les animaux marins. Les manipulations régulières de la poupée soutiennent la motricité fine (attraper, habiller/déshabiller la jupe) tout en favorisant l’imagination. En solo, on construit une mini-épopée ; en famille, on fait parler les personnages et on organise des scénarios à plusieurs mains, parfait pour développer la sociabilité et le storytelling.
| ean | 8233903636867 |
|---|---|
| brand | ENCHANTIMALS |
| colour | Bleu |
| age_max_months | 120 |
| age_min_months | 48 |
Pour qui et quand jouer ?
Idéal pour les enfants attirés par les créatures marines, les histoires d’amitié et les déguisements. À sortir au quotidien à la maison, lors d’un temps calme après l’école, ou pour prolonger une activité “océan” (lecture, dessin, thèmes vacances).
Petits conseils de jeu
Pour varier, proposez un “défilé” sirène : l’enfant habille Naddie, choisit une destination (plage, récif, mer du royaume imaginaire) puis raconte l’aventure. En groupe, chacun tient un rôle et complète l’histoire.