Déguisement - Prince Charming - Enfant - Bleu - 3 à 12 ans - Costume complet
Fonctionnalités
- Costume complet composé d’une chemise, d’une cape, d’un pantalon et d’un chapeau
- Couleur principale : bleu
- Thème : personnage de prince / univers de conte
- Conçu pour un usage de déguisement enfant de 3 à 12 ans
Avantages
- Favorise le jeu de rôle et l’imagination
- Encourage l’expression et la mise en scène
- Soutient la confiance en soi lors des activités festives
- Développe la motricité par les mouvements liés au jeu d’acteur (marcher, mimer, gesticuler)
- Apporte une idée de jeu stimulante en famille ou en solo
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23,8 EUR6,95
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Devenir Prince Charmant : un costume pour jouer à l’histoire
Ce déguisement bleu permet d’endosser le rôle du Prince Charming avec une tenue complète pensée pour la fête et le jeu de rôle. Avec sa chemise, sa cape, son pantalon et son chapeau, l’enfant peut facilement entrer dans un univers de contes, inventer une parade, jouer une scène de palais ou tout simplement s’improviser héros d’une aventure quotidienne.
Il convient particulièrement aux enfants de 3 à 12 ans qui aiment se mettre en scène, raconter des histoires et revêtir un personnage qui leur ressemble (ou qu’ils rêvent d’incarner). Sa silhouette “prince” donne envie de mimer, de marcher avec assurance et de développer une gestuelle théâtrale.
À utiliser lors d’un anniversaire, d’une fête à l’école, d’Halloween ou pour des jeux à la maison entre frères et sœurs. C’est aussi un choix pratique pour un jeu en solo, où l’enfant rejoue ses scènes préférées, tout en renforçant la confiance en soi grâce au costume.
| ean | 8435413425584 |
|---|---|
| colour | Bleu |
| age_max_months | 144 |
| age_min_months | 36 |
Pour qui et dans quel esprit ?
Idéal pour les enfants qui aiment les contes, les personnages royaux et le jeu d’imitation. Parfait pour une activité festive en famille, ou pour créer une histoire calme dans le salon (défilé, discours, “mission” du jour).
Conseils de jeu
Laissez l’enfant choisir le rôle (prince protecteur, ambassadeur, héros du royaume) et encourager la narration : qui rencontre-t-il, que veut-il obtenir, comment se termine la scène ? Un bon moyen d’activer imagination et expression.