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Coffret Beyblade 2 Toupies : Gale Wyvern 3-60T et Sword Dran 3-80B - Type équilibre et endurance + 1 Carte tigre

Coffret Beyblade 2 Toupies : Gale Wyvern 3-60T et Sword Dran 3-80B - Type équilibre et endurance + 1 Carte tigre

SKU : 3667036148297

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Fonctionnalités

  • 2 toupies Beyblade X : Gale Wyvern 3-60T (type équilibre) et Sword Dran 3-80B (type endurance)
  • Système de lancement/propulsion indiqué dans la description : Propulsion X
  • 1 carte tigre incluse

Avantages

  • Stimulation de la coordination main-œil et de la précision au lancer
  • Développement de la logique par l’essai-erreur (choisir un style, ajuster sa stratégie)
  • Mise en place d’un jeu compétitif et sociable avec tournois en famille ou entre amis
  • Renforcement de l’endurance ludique grâce aux duels orientés sur la durée
  • Eveil à la persévérance : apprendre à améliorer ses résultats en rejouant

Un duel de toupies pour rejouer l’action en famille

Ce coffret réunit deux toupies Beyblade X, Gale Wyvern 3-60T et Sword Dran 3-80B, pensées pour deux styles complémentaires : l’équilibre et l’endurance. Dans la cour, au salon ou pendant une soirée entre amis, l’enfant lance sa toupie et cherche à la faire tenir le plus longtemps, tout en visant la stabilité lors des confrontations. Le thème des arènes donne envie de rejouer sans cesse, avec un vrai esprit de “match” et de progression : on ajuste ses lancements, on teste ses stratégies et on compare les résultats.

Idéal pour les enfants passionnés de compétition ludique, de combats imaginaires et de défis techniques, ce jeu convient aussi aux tempéraments curieux qui aiment comprendre “ce qui fait gagner” (équilibre, tenue, constance). Le pack est un bon choix pour un anniversaire, une idée cadeau ou pour créer un rituel de tournois en famille, en solo comme en duo.

ean 3667036148297
brand Hasbro
age_min_months 96

Pour qui et dans quel contexte ?

Pour les enfants qui aiment les jeux d’adresse et les univers d’affrontement, ce coffret est parfait à utiliser sur une arène de lancer adaptée. Il se prête bien aux parties rapides, puis aux “revanches” quand on veut améliorer sa technique. Parfait aussi pour jouer à deux.

Conseils d’utilisation

Pour profiter pleinement des différences entre équilibre et endurance, encouragez l’enfant à comparer plusieurs lancements et à observer : tenue, stabilité et durée d’impact. Un environnement dégagé et le respect du terrain de jeu aident à enchaîner les duels dans de bonnes conditions.