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Avion de ligne jouet - SIKU - 5412 - Trappes avant/arrière - Soute pour voiture - Train rétractable

Avion de ligne jouet - SIKU - 5412 - Trappes avant/arrière - Soute pour voiture - Train rétractable

SKU : 4006874354122

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Fonctionnalités

  • Conçu pour les enfants dès 3 ans
  • Trappes avant et arrière ouvrantes
  • Soute pouvant accueillir une voiture
  • Train d’atterrissage rétractable
  • Cabine/cockpit pour installer des passagers
  • Montage annoncé à réaliser soi-même

Avantages

  • Favorise les jeux de rôle et la narration
  • Permet d’intégrer une voiture dans l’histoire
  • Ajoute des étapes au scénario grâce au train rétractable
  • Activité de montage pour apprendre en jouant

Avion de ligne jouet avec trappes avant/arrière, soute et train rétractable

Ce jouet avion de ligne est conçu pour les enfants dès 3 ans afin de rejouer facilement les grandes étapes d’un vol. L’avion se prête à la mise en scène grâce à ses trappes avant et arrière ouvrantes : l’enfant peut simuler l’embarquement et l’accès aux espaces internes. La soute arrière peut accueillir une voiture, ce qui donne une dimension supplémentaire au jeu, comme un départ vers de nouvelles aventures.

Le train d’atterrissage est rétractable, permettant de passer d’une scène au sol à une scène “en vol” selon l’histoire imaginée. Dans la cabine, plusieurs passagers peuvent être placés, ce qui ouvre des possibilités de jeux de rôle : départ, roulage sur la piste, décollage et atterrissage.

Le montage est annoncé comme à réaliser soi-même, ce qui en fait un projet intéressant pour apprendre en manipulant et en finissant avec un avion prêt à jouer. Un bon choix pour les enfants qui aiment les véhicules et les scénarios narratifs.

ean 4006874354122
brand SIKU
colour Jaune
rating 0,0
custom_7 2-3M

Idéal pour les jeux d’imagination

Trappes ouvrantes, soute et passagers donnent de la matière pour créer des histoires complètes, à partager seul ou à plusieurs.

Un avion qui évolue pendant le jeu

Le train rétractable aide à faire “changer l’état” de l’appareil dans le scénario, ce qui rend la progression plus ludique.